[an error occurred while processing this directive]
Hier gehts zu den aktuellen News zurück
"HV SID Collection": Update 29 ist da!
(Montag 17. Dezember 2001)
Warren Pilkington hat die Veröffentlichung des neunundzwanzigsten Updates für die High Voltage SID Collection [1] angekündigt (wegen Weihnachten). Es gibt nicht nur unglaubliche 750 neue SIDs, sondern auch einige Qualitäts-SID-Fixes wie z.B. bei Ikari Warriors, Pac-Mania, Frankie Goes To Hollywood und Bushido; u.a. wurden die Wettbewerbseinträge der X2001-Party hinzugefügt. Mit diesem Update enthält die HVSC 17.730 SIDs!
[1]: http://www.hvsc.c64.org
"Back In Time Live": Rückkehr im Juni 2002
(Montag 17. Dezember 2001)
Chris Abbott kündigt Back In Time Live 3 [1] an: im Gossips Nightclub, Soho, London wird es am 21. Juni 2002 wieder soweit sein. "es kollidiert garantiert nicht mit dem World Cup Fußball-Spiel!" :-) Letztendlich würden dort 3 C64-CDs veröffentlicht, so Chris; weiterhin werden C64-Berühmtheiten und weibliche TV-Berühmtheiten anwesend sein. Ein Konzert von Press Play on Tape ist geplant, sowie C64 Karaoke, C64 High Score Wettbewerbe, laute C64-Remixes, viele Getränke und die Spannung, in Soho zu sein, wo nichts geschlossen wird und man immer noch einen Kaffee bekommt. "So wie mit den anderen zweien, wird auch mit diesem Event C64-Geschichte geschrieben, also bucht euren Urlaub, besorgt euch günstige Flüge und kommt!"
In der Zwischenzeit kündigt c64audio.com [2] Baby 1.0, was sich dem ersten Beta-Test nähert, an... die Produkt-Auslieferung wird um Juli 2002 liegen.
[1]: http://www.c64audio.com/bit3/
[2]: http://www.c64audio.com
20 Jahre Usenet: Archiv jetzt online!
(Sonntag 16. Dezember 2001)
Fans der Usenet-Newsgroups tanzen auf den Straßen: Google hat die kompletten letzten 20 Jahre Usenet vollständig in Google Groups integriert! Über Google Groups [1] besteht nun der Zugriff auf über 700 Millionen Nachrichten bis zum Jahr 1981! Dies ist die am kompletteste Sammlung von Usenet-Artikeln. Sie enthält die gesamte Geschichte unser eigenen Gruppe comp.sys.cbm (Beginn in 1986) und ihrem Vorgänger net.micro.cbm (Beginn in 1983)! Viel Spaß beim Lesen!
[1]: http://www.google.com/googlegroups/archive_announce_20.html
"CLiPS" & "JOS" werden vereinigt: "WiNGS" ist geboren!
(Sonntag 16. Dezember 2001)
Malte Mundt berichtet, dass die beiden bis jetzt konkurrierenden Betriebssysteme für den SuperCPU-ausgestatteten C64 - CLiPS [1] und JOS [2] - zusammen gefügt werden! Das Team von Protovision [3] brachte die beiden Hauptprogrammierer beider Systeme zusammen (Chester Kollschen von CLiPS und Jolse Maginnis von JOS), die sich virtuell die Hand schüttelten. Das Endergebnis ist die Geburt von WiNGS - letztendlich ein besseres Produkt für die C64-Community!
[1]: http://www.clips64.de
[2]: http://jos.sweetcherrie.com
[3]: http://www.protovision-online.de
Cotton zieht sich aus Creative Micro Designs zurück
(Sonntag 16. Dezember 2001)
Langzeitmitarbeiter Doug Cotton hat letzten Freitag seinen Job bei CMD gekündigt. Seine Brötchen wird er fortan als Web-Programmierer für das Hampshire College, einer freien Kunstschule in Amherst, MA, USA, verdienen. Der Wechsel, sagt Doug, erfolgte nicht, weil CMD keine Commodore-Produkte mehr herstellt, sondern einfach, weil er keine Lust hat, für die nächsten Jahre diese "lokaler PC Reparatur-Laden"-Sache zu machen. "Ich möchte allen von euch danken, die ich während unserer Zusammenarbeit für entfernte Freunde hielt. Ich möchte außerdem der Gemeinde als Ganzes danken - ohne euch, die ihr die Commodore-Plattform so lange unterstützt habt, würde es viele tolle Erinnerungen nicht geben."
"Serial Slave"-System: erste Beta-Version
(Mittwoch 12. Dezember 2001)
MagerValp hat die erste Beta-Version (0.6) von Serial Slave - einem System, was es erlaubt, einen PC als ein virtuelles Diskettenlaufwerk für den C64 zu benutzen - angekündigt. Es kommuniziert per RS-232 und benötigt keine besondere Hardware. der PC-Server läuft ebenso unter Multitasking Betriebssystemen, so dass man keinen speziellen Rechner nehmen muss, um ihn als "serial slave" zu benutzen. Das Programm ist übrigens auch schnell: 3.8 kB/s mit einer SwiftLink, 11.5 kB/s mit einer Turbo232 und sogar 23 kB/s mit einer SuperCPU (vorausgesetzt, der PC unterstützt 230400 baud). MagerValp warnt vor Instabilität (auf Grund des frühen Entwicklungsstadiums) und bittet um Bugreports[1].
[1]: MagerValp@cling.gu.se
"CIA-IDE" Speicher-Lösung angekündigt
(Mittwoch 12. Dezember 2001)
Brush, YTM und das Elysium-Team sind stolz, eine neue Software und Hardware-Lösung für eure Commodore Massenspeicher-Bedürfnisse ankündigen zu können. Das CIA-IDE [1] ist ein neues Projekt für den Anschluss einer IDE-Festplatte an einen C64/128. Bisher unterscheidet es sich von anderen Projekten in den folgenden Punkten:
"64HDD": Update beim CBM-Laufwerks-Emulator
(Samstag 24. November 2001)
Nick Coplin berichtet, dass er ein Update für seinen CBM-Laufwerks-Emulator "64HDD" [1] released hat. Der Schwerpunkt liegt bei der Verbesserung der Emulation und der Software-Kompatibilität. Zu den neuen Funktionen gehören einige Direkt-Kommandos wie z.B. Block Lesen/Schreiben und Speicher Lesen/Schreiben. Diese Funktionen werden hauptsächlich von kommerzieller Software genutzt, um Diskettentypen zu identifizieren oder Directorys zu laden. Nick: "Ich habe GoDot (jetzt Public Domain) als Benchmark für die Verbesserungen genutzt und stark mit Arndt zusammen gearbeitet (vielen Dank an dieser Stelle), um es zum Laden zu bekommen. Details sind in der aktualisierten Anleitung zu finden, File-Saving ist für die Version 0.7a0 geplant."
[1]:http://www.64hdd.com
Jeri Ellsworth : Bestellungen für Retro Replays
werden angenommen
(Donnerstag 22. November 2001)
Eine weitere Neuigkeit von CommodoreOne-Erfinderin Jeri Ellsworth erreicht uns heute durch Robert Bernado: "Ich kann jetzt Bestellungen für die Retro Replay[1] und Silver Surfer Cartridges entgegennehmen. Die Retro Replays kosten 45 US$ pro Stück und die Silver Surver 20US$ pro Stück." Weitere Infos gibts auf Jeris Website [2].
In der Zwischenzeit gibt es auch Bewegung im CommodoreOne-Bereich: "Ich habe angefangen, an einem Tower-Paket für den C128/64 zu arbeiten, welches passende Halterungen für eine 1571, 1541, 1581, CMD HD und eine ATX-Karte beinhaltet. Die ATX-Karte generiert die 60 Hz für die CIAs, enthält die Anschlüsse für die Tower-Rückseite und weiterhin ein Memory-gemaptes Soft Power Register (das selbe wie das magische Register des C=1) sowie einen internen Anschluss für die Super CPU. Ich weiß noch nicht genau, wie teuer es wird... ich schätze, es wird um die 80US$ kosten."
[1]: http://www.ar.c64.org/
[2]: http://www.commodoreone.com
"gamebase64": schon bald 2.0 Beta?
(Donnerstag 22. November 2001)
Lt. Demetrius Kiminas nahmen manche Arbeiten mehr Zeit in Anspruch als geplant, so dass gamebase64 2.0 [1] nicht zu Weihnachten diesen Jahres erscheinen wird. Das GB Entwickungsteam überlegt allerdings, bis dahin eine eingeschränkte Beta-Version zu veröffentlichen, um dann Anfang 2002 die Vollversion fertig zu stellen. Wie denkt ihr darüber? Diskutiert im gamebase64-Forum auf der offiziellen Website.
[1]: http://www.gamebase64.com
"RKO Voting Central" öffnet bei "Remix64"
(Mittwoch 7. November 2001)
Fans von remix.kwed.org werden sich freuen: jetzt ist es möglich, Votes zu starten und selbst für Remixes zu voten; gleichzeitig kann man für Evergreen-Remixes von RKO abstimmen! Um abstimmen zu können, muss man allerdings Mitglied bei Remix64 [1] sein. Diese "Hitliste" ist eine gute Möglichkeit für diejenigen, die sich unter den Tunes nicht so gut auskennen.
[1]: http://remix64.phatsites.de/
Veranstaltung: Börse
für klassische Video- und Computerspiele der 70er und 80er [1]
(20. November 2001)
Endlich findet sie statt: Die erste Börse für klassische Video-
und Computerspiele der 70er und 80er Jahre.
Die Börse findet statt im:
Die Verkäufer kommen aus ganz Hessen, Berlin, Holland und der Schweiz.
Sogar ein Fernsehteam von Arte hat sich angemeldet.
Quelle: Frank Duessel
[3]
[1] http://www.8bitgames.de/
[2] mailto:8bitevent@gmx.de
[3] http://www.8bitgames.de/
Out of Orderia - und das Jahr hat erst begonnen!
(19. November 2001)
Auch 2001 hat die Gruppe Out of Order das richtige Mittel für den
Ausklang des Jahres parat: die "Out of Orderia 2001". Auch bei der
sechsten Auflage der Szeneparty sind alle Commodore-Enthusiasten und
-Interessierten wieder herzlich eingeladen, das Jahr mit dem Brotkasten
ausklingen zu lassen. Veranstaltungsort sind auch diesmal die heiligen
Hallen von Hoppstädten-Weihersbach in der Nähe von Birkenfeld
(zwischen
Kaiserslautern und Trier).
Die wichtigsten Daten und Features:
Weitere Informationen gibt es bei:
Volker Rust
Tel.: 06831 / 5582
Email: info@maerchenbraut.de
Commodore LEBT!?
(02. November 2001)
Nachdem der Markenname "Commodore" inzwischen u.a. für Telefone oder auch Aktenvernichter herhalten mußte, wird jetzt wieder über einen ernsthaften Einstieg ins Computergeschäft nachgedacht. Schon Anfang September hat sich ein kleines Unternehmen namens Computer Marketing GmbH aus der Nähe von Wien die Namensrechte für Österreich gesichert. Geschäftsführer Gerhard Weisz sieht "die Attraktivität der Marke selbst nach zwanzig Jahren noch extrem hoch" und plant vier verschiedene Commodore-Rechner im Minitower-Gehäuse in der Preisklasse zwischen 8000 und 16.000 Schilling. Genaue Details über diese Rechner gibt es bisher nicht, bis Ende 2001 sollen aber 5000 im Eigenbau gefertige Geräte über den Fachhandel verkauft werden.
Die Lizenz dafür kommt übrigens vom deutschen Fachhändlerverband BEMI, der die Vertriebsrechte für das Commodore-Label von Tulip Computers übernommen hat. Aber auch Tulip schwebt Neues für die Marke Commodore vor. Der Vorstandsvorsitzende Bernhard Schäfer dazu: "Anfang 2002 werden wir eine völlig neue Produktlinie herausbringen. Die neuen Commodore-Geräte sollen vor allem klein, mobil und drahtlos sein. Mit einer entsprechenden Emulator-Software werden dann wohl auch noch die alten C64-Spiele auf den neuen Wunderkisten laufen". Da lassen wir uns doch mal überraschen, ob diese hochgesteckten Ziele in die Tat umgesetzt werden und was uns da genau erwartet...
Turrican 3 & Smash Designs
(02. November 2001)
Die Gruppe Smash Designs hat sich nahezu aufgelöst.
AEG
und Sonic, die in den letzten Jahren hauptsächlich an den Smash
Demos gearbeitet haben, haben leider aufgrund Ihrer Arbeit bei Similis
keine
Zeit mehr für den C64. Auch die Arbeit an
Turrican 3 ist auf
Eis gelegt. Leute die das Projekt weiter führen möchten sollten
sich bei AEG melden. Leider beeinhaltet der Source Code, Grafiken und
Musik momentan über 100 (!) Disketten.
Ob AEG je wieder Demos oder Spiele für den C64 coden wird, steht
in den Sternen. Sonic wird auf jeden Fall jede Arbeit am C64 im neuen Jahr
komplett einstellen. Wer noch ein gutes Argument für die beiden zum
Weitermachen hat, kann es per Email versuchen:
Sonic: tufan.uysal@similis.com
AEG: andre.buerger@similis.com
Neue Szene-Releases!
(02. November 2001)
Hinsichtlich neuer Produktionen hat sich in den letzten Wochen wieder
einiges in der Szene getan. Triad veröffentlichen mit "Lucy"
[1] einen netten Onefiler, Samar warten mit einer neuen Samples-Collection
über 6 Diskettenseiten namens "Rigid"
[4] auf. Nostalgia haben es geschafft, "Double Dragon CRT"
mit kleinen Einschränkungen von Modul auf Disk zu bannen. Hierbei
handelt es sich nicht um das bekannte "Double Dragon" von Melbourne House,
sondern um das seltene Ocean-Gamemodul von 1991.
Und auch auf der Willowparty
[3] gab es einige neue Veröffentlichungen, wie z.B. "Demonstration
1" von Welle:Erdball. Wer sich für die verschiedenen Produktionen
interessiert, wird unter den folgenden Internetadressen fündig:
[1]: http://www.df.lth.se/~triad/triad/triad_lucy.zip
[2]: http://www.nostalgia.c64.org
[3]: http://www.privat.kkf.net/~milo.mundt/download/willow_2001_all_stuff.zip
[4]: http://www.privat.kkf.net/~milo.mundt/download/rigid_samar.zip
Minigame-Competition geht in die Finalrunde!
(02. November 2001)
Ganze 30 (!) Wettbewerbsbeiträge wurden zur Minigame Competition im Internet eingereicht. Zur Ausscheidung dieses systemübergreifenden Wettbewerbs (für C64-, Spectrum-, CPC- und Atari-Rechner) kann man nun alle Spiele als gepacktes File herunterladen, die gesammelten Werke gnadenlos durchprobieren und schließlich seine Stimme zu den Favoriten abgeben. Ein "idiotensicheres" Infofile wird mitgeliefert, damit mit keinem der vielen Systeme bzw. Emulatoren Probleme auftauchen sollten. Für C64-User sind die Beiträge allein schon durch die zahlreichen Brotkasten-Beiträge interessant.
http://demo.raww.net/minigame/
RADWAR: die nächste Party kommt bestimmt!
(02. November 2001)
Nach dem großen Erfolg der RADWAR Party 2000 gab es bei Markus Wiederstein (MWS) viele Anfragen für eine weitere Party. Er hat die Rufe nun erhört und ist nun in den Startlöchern für eine weitere Party 2002 unter dem Motto "Get Excited! It's more than a party". Alle Interessenten sind herzlich eingeladen, im Diskussionsforum seiner Internetseite aktiv an der Gestaltung des Ereignisses mitzuwirken. Wir werden selbstverständlich weiter darüber berichten...
http://www.radwar-enterprises.de/
Der Party-November: auf zur X2001!
(02. November 2001)
Vom 23. bis 25. November gibt es für C64-User nur ein Ziel: die X2001-Party in Holland. Die X ist eine reine C64-Veranstaltung für neue und alte Szener, PCs sind nicht zugelassen und es gibt auch keinen Internetanschlußmöglichkeit. Dafür gibt es aber wieder kostenlose Verpflegung, sowie saubere und in ausreichender Zahl vorhandene Duschen und sogar Betten! Wenn das mal kein Service ist...
Weitere Informationen gibt es im Internet unter:
Details zu "Best Of Various 2001" der HVSC
(Dienstag 30. Oktober 2001)
The Shark hat das "Best
Of VARIOUS 2001" [1] der High Voltage SID Collection gestartet:
"Einer der konstruktiven Kommentare, die zum vergangenen Jahr empfangen
wurden, zeigte auf, dass das Voting für alle SID-Fans geöffnet
werden sollte. In diesem Jahr können wir verkünden, dass BOV2001
eine öffentliche Teilnahme erlaubt. Jetzt, wo HVSC 4.3 da ist, können
wir mit BOV 2001 anfangen." Das The Best of VARIOUS Projekt ist der
Versuch, auf einige unglaublich gute Tunes aufmerksam zu machen, die sich
im VARIOUS-Ordner der HVSC befinden. Dank an Warren Pilkington für
diese Nachricht.
[1]: http://www.dhp.com/~shark/BOV/
"ConGo": Bildbetrachter/konverter upgedated!
(Dienstag 30. Oktober 2001)
Matthias Matting veröffentlichte ConGo
0.86 beta [1], die jüngste Version des 8-bit Bild-Betrachter/Konverters
für Windows. ConGo kann Bilder vom C64, Sinclair Spectrum, Amstrad/Schneider
CPC und Commodore Plus4 anzeigen (indgesamt 100 verschiedene Bildformate,
die mit Atari 8bit arbeiten). ConGo kann die Bilder beispielsweise in den
PC-üblichen Formaten BMP und JPG speichern. Weiterhin kann es PC-Bilder
in die unterstützen Formate mit sehr guten Ergebnissen konvertieren.
Änderungen:
Neue Protovision-Veröffentlichung: "It's Magic
2"
(Montag 29. Oktober 2001)
Nach dem sensationellen Release von Newcomer ist Protovision
[1] stolz, ihr zweites Spiel in diesem Jahr zu veröffentlichen: It's
Magic 2 [2]. Das Spiel kostet gerade einmal 25 DM / $15 / £
10 und kommt auf einer 1541-Diskette. Es ist allerdings FD-, HD- und RAMLink-kompatibel.
Weiterhin gibts noch eine kleine Anleitung dazu. Die offizielle Website:
"It's Magic 1 war schon schön, aber It's Magic 2 toppt es komplett
und es wird vermutlich ein richtiger Klassiker unter den C64 Jump 'n Runs."
[1]: http://www.protovision-online.de
[2]: http://www.protovision-online.de/games/itsmagic2.htm
C= One Protoyp in Chicago gestohlen
(Montag 15. Oktober 2001)
Schlechte Neuigkeiten von Jeri Ellsworth: ihr Mietwagen wurde in Chicago gestohlen, während Jeri an einer Tankstelle in Süd-Chicago hielt. Das Auto wurde später gefunden; Jeri berichtet: "...wir haben all unsere Kleidung, under Geld, VOM, alle C=1-Prototypen, Wheels, Turbo232, handgeschriebene Notizen von ca. einem Jahr, Courtneys SX64, einen seltenen Commodore Tintenstrahl-Drucker und ein Warp Speed Cartridge verloren."
"Den größten Verlust erlitt ich mit den Notizen sowie
den handgezeichneten Plänen. Diese setzen die Enwicklung ein wenig
zurück. Der C=1-Prototyp hatte fast die komplette Funktionalität;
es fehlte nur noch der neue SID und die Überarbeitung des Tastatur-Controllers.
Sehr deprimierend."
Wir hoffen, dass Jeri die Entwicklung ohne allzu große Schwierigkeiten
bald fortsetzen kann...
HVSC: Update 28 ist da
(Montag 15. Oktober 2001)
Warren Pilkington berichtete, dass das achtundzwanzigste Update
der berühmten High
Voltage SID Collection [1] nun zum Download bereitsteht. Dieses
Mal gibt es viele neue SIDs (über 650); dabei sind viele Qualitätsfixes
wie bei The Last V8, Wizball, Glider Pilot und viele
andere. Ein paar Partytunes kamen ebenso dazu. Mit diesem Update enthält
die HVSC 16 986 SIDs!
[1]: http://www.hvsc.c64.org
C64-Emulator: Hoxs64 jetzt bei der Version 0.7C
(Montag 15. Oktober 2001)
Es gab in den letzten Tagen eine kleine Update-Flut bei David Horrocks
C64-Emu Hoxs64[1].
Seit der Version 0.7 von letzter Woche, wurden einige Bugs (bei der Anzeige
und einige andere) gefixt; die letzte Version ist nun 0.7c. Unter den neu
hinzugekommen Funktionen sind die 1541-Emulation und verbesserte DirectX-Verwendung;
der SID-Support fehlt weiterhin.
[1]: http://www.btinternet.com/~hoxs64/
Star Commander: Beta-Version 0.82.63 veröffentlicht
(Dienstag 9. Oktober 2001)
Joe Forster hat die Veröffentlichung der Version 0.82.63
beta seiner berühmten C64<->PC-Transfer-Software Star
Commander [1] angekündigt. Joe: "...da der härteste
Teil unserer jährlichen Arbeit an meinem Arbeitsplatz getan wurde...
wurde mir langweilig, weil ich immer noch auf die Prototypen dieser blöden
XA1541-Kabel warten muss (immer noch kein Zeichen von ihnen, GRRR!), dachte
ich, ich könnte die Zeit auch sinnvoll nutzen. Hier ist das Ergebnis."
Es gibt sehr viele Veränderungen, zu viele, um sie hier aufzuzählen,
aber es sollte erwähnt werden, dass die Struktur der SC.INI-Datei
geändert wurde.
[1]: http://sta.c64.org/sc.html
Hilfe beim Java-Port von "Paradroid" benötigt
(Montag 8. Oktober 2001)
Hier ist eine interessante Nachricht aus alt.c64von
depsypher:
"Ich frage mich, ob es hier Jemanden gibt, der mir bei meinem Port von
Paradroid
helfen kann. Ich habe ihn teilweise fertiggestellt, aber ich habe teilweise
keine Motivation mehr. Das ist mein erster Versuch, ein Arcade-Spiel zu
programmieren; es ist spielbar, aber es ist noch ein langer Weg. Jedenfalls
könnt ihr euch
hier
melden..." "...wenn Jemand Erfahrung dabei hat, Level-Editoren in
Java zu schreiben und sich Paradroid einmal ansehen will, der möge
mich kontaktieren und ich schicke ihm den Code usw. ..."
[1]: http://audioinfusion.com/apps/paradroid/paradroid.html
Neues und verbessertes "Action Replay" Clone jetzt
erhältlich
(Mittwoch 3. Oktober 2001)
Endlich: das ultimative Clone des berühmten Action Replay Cartridges ist erhältlich! Das Retro Replay ist ein "gebugfixtes", frisiertes, universelles, neues und verbessertes Action Replay-Cartridge. Es ist kompatibel mit NTSC- und PAL-C64 und kostet 99DM/50EUR. Aber beeilt euch: es sind insgesamt nur 300 Exemplare erhältlich! Weitere Infos auf der Homepage der Cyberpunx unter www.ar.c64.org.
Es wurde ebenso angekündigt, dass Jeri Ellsworth Distibutor in Nord Amerika sein wird. Für weitere Infos dies betreffend einfach an cm_easy@yahoo.com mailen. Dank an CreaMD für die News.
Vollversion eines weiteren C64-Spiel-Remakes draußen
(Mittwoch 3. Oktober 2001)
Mark Rosten kündigt an, dass die Vollversion des PC-Remakes
von Bruce
Lee [1] (Version 1.1) nun offiziell erhältlich ist. Alle 20
Screens des originalen Games wurden jetzt implementiert. Weiterhin gibts
einige zusätzliche Funktionen wie personalisierbare Einstellungen
und Schwierigkeitsgrade.
[1]: http://www.planetflibble.com/blitz/
Power64: jetzt bei Version 3.2.1
(Mittwoch 3. Oktober 2001)
Power64 [1] - der führende C64-Emulator für Macs - ist jetzt bei der Version 3.2.1. Roland Lieger berichtet weiterhin von den Veränderungen:
Neue CD mit SID-Musik: Output 64!
(Dienstag 02. Oktober 2001)
Ab sofort erhältlich: eine neue CD mit SID-Musik. Sie trägt
den Namen "Output 64" und erinnert nicht nur mit dem Namen, sondern auch
mit dem Cover stark an die von derselben Seite aus erhältlichen "Input
64". Die Input 64-CD war allerdings nur eine Sammlung originaler SID-Stücke,
die leider nicht von einem echten C64, sondern vom Emulator aufgenommen
wurden.
Adresse: http://www.enduro-disks.de/listen/output.html
Bald gibts weitere C64-Klassiker für den PC
(Samstag 29. September 2001)
Die jüngste Nachricht im Bezug auf PC-Remakes bekannter C64-Klassiker
kommt von George Bray, der berichtet, dass Guildhall
Leisure [1] zu Beginn nächsten Monats folgende Llamasoft-Titel
für den PC releasen wollen: Gridrunner Hover Bovver, Ancipital,
Iridis
Alpha und Revenge of the Mutant Camels II.
Eine Demo von Gunrunner gibt es bereits bei kooldog.co.uk[2]
[1]: http://www.guildhallleisure.com/
[2]: http://www.kooldog.co.uk/
Bald gibts weitere C64-Klassiker für den PC
(Samstag 29. September 2001)
Die jüngste Nachricht im Bezug auf PC-Remakes bekannter C64-Klassiker
kommt von George Bray, der berichtet, dass Guildhall
Leisure [1] zu Beginn nächsten Monats folgende Llamasoft-Titel
für den PC releasen wollen: Gridrunner Hover Bovver, Ancipital,
Iridis
Alpha und Revenge of the Mutant Camels II.
Eine Demo von Gunrunner gibt es bereits bei kooldog.co.uk[2]
[1]: http://www.guildhallleisure.com/
[2]: http://www.kooldog.co.uk/
"Vintage Computer Festival" bis auf Weiteres verschoben
(Dienstag 18. September 2001)
Eine wichtige Ankündigung von Sellam Ismail via Robert
Bernado das VCF 5.0 betreffend: "Aufgrund der jüngsten Ereignisse,
die in dieser Woche alle Amerikaner geschockt haben, wurde entschieden,
das fünfte jährliche Vintage
Computer Festival [1] bis auf Weiteres zu verschieben. Wir
bedauern diese Entscheidung, aber angesichts der Probleme, die die Leute
befürchten, die ihre Stadt verlassen müssen und das Trauma, dass
wir alle durch die schricklichen Ereignisse in New York und Washington,
D.C. bekommen haben, denken wir, dass wir die richtige Entscheidung getroffen
haben. Wir bedauern alle Unannehmlichkeiten, die durch unsere Entscheidung
entstehen, wie bei denen, die bereits Hotelzimmer o.ä. gebucht haben."
[1]: http://www.vintage.org/
Endlich released: C128-Demo "Risen from Oblivion"
(Sonntag 16. September 2001)
Endlich ist es soweit: 5 Monate nach der Mekka + Symposium 2001
releast die Gruppe Crest die langerwartete vollständige und
(hoffentlich komplett) bugfreie Version ihrer C128-Demo "Risen
from Oblivion". Berichten zufolge soll dort mit VDC- (80-Zeichen-Schirm)
Tricks ein Bild nahe 640*480*256 erzeugt werden.
Auf der Mekka selbst konnte man von der Demo leider nicht allzu viel
sehen, da der Videoprojektor nicht so ganz mitspielte.
Der Download ist hier
[1] möglich.
[1]: http://w3studi.informatik.uni-stuttgart.de/~toegelrd/
X1531-Kabel beim "X1541 Shop" erhältlich
(Donnerstag 13. September 2001)
X1531-Kabel
[1] gefällig? Ja, so ein Kabel, mit dem man eine 1531-Datasette (die
für den C16 und Plus4) an den Parallel-Port anschließen kann.
Es ist zu allen Parallelanschlüssen für PCs kompatibel. Als Datasette
kann man alle 1531-Datasetten und kompatible Clones verwenden. Joe Forster
postete heute in comp.emulators.cbm,
dass Markus Brenner dem X1541
Shop [2] die Erlaubnis gab, das Kabel zu vertreiben. Es wird in
den ersten Wochen ein wenig dauern, bis die Kabel verschickt werden, aber
die ersten Bestellungen werden bereits angenommen!
[1]: http://sta.c64.org/x1531.html
[2]: http://sta.c64.org/x1541shop.html
Berichte von der Chicago Commodore Expo
(Mittwoch 12. September 2001)
Robert Bernado hatte viel damit zu tun, Berichte von den Chicago
Commodore Expo-Besuchern zu verbreiten. Es gab eine Menge Demonstrationen
mehrerer aufregender neuer Commodore-Produkte. U. A. waren ein neuer
StereoSID-Player
für GEOS, Nick Coplins 64HDD-Tool,
Jason Petersons C64-in-einem-PC-Gehäuse-Lösung,
JOS(das
neue Linux-ähnliche Betriebssystem für SuperCPU-C64s), die neueste
Version von Post Print und, natürlich, der neueste
CommodoreOne-Prototyp
zu sehen. Maurice Randall sprach ebenso über seine Übernahme
der CMD-Commodore-Abteilung und Jim Butterfield ließ noch
einen Blick auf Commodorezeiten werfen. Raymond Day hat inzwischen
einige
Fotos [1] der Expo online gestellt.
[1]: http://photos.yahoo.com/raymondday61
C64 Spiel Quest For Cyrus: Warten ist angesagt
(Mittwoch 12. September 2001)
Lorin Millsap von Pixel
Pyramid Software [1] schreibt, dass sich der Release des C64-Spiels
Quest For Cyrus verzögern wird. Ein neues Datum steht noch nicht fest.
"Es tut mir leid, dass ich die Veröffentlichung verschieben muss;
ich würde lieber einen guten ersten Eindruck hinterlassen, als der
Öffentlichkeit ein Spiel zweiter Klasse zu präsentieren."
Die Verzögerung wird mindestens so lange dauern, bis QFCs Advanced
Role-playing
Kore
(ARK) überarbeitet ist.
[1]: http://www.pixelpyramid.homestead.com/
GoDot: C64-Grafik-Software jetzt PD
(Montag 10. September 2001)
Robert Bernado berichtet uns von Arndt Dettkes Ankündigung:
"Ich erkläre GoDot als Public Domain. Es wird auf meiner Website
in zwei verschiedenen Versionen zum Download bereitstehen. Eine Version,
ein einzelnes D64-Image, enthält nur die wichtigen Loader und Saver
sowie die wichtigsten Module. Die andere Version, die aus 5 D64-Images
(bzw. 1 D81-Image) besteht, beinhaltet die komplette Version inklusive
Beispielbildern und anderem GoDot-bezogenen Stoff." Viel Spaß!
[1]: http://www.godot64.de/download
Beta-Version eines PC-Remakes von "Bruce Lee" draußen
(Mittwoch 29. August 2001)
Mark Rosten hat die öffentliche Beta seines PC-Remakes des
C64-Games Bruce
Lee [1] veröffentlicht. Diese Version hat die Eigenschaften
der künftigen Demo-Version (abgesehen von ein paar Kleinigkeiten und
dem Sound). Das Spiel soll gut aussehen und authentisch sein. Mark freut
sich über jede Art von Feedback zu seinem Projekt bei markblitz@planetflibble.com.
[1]: http://www.planetflibble.com/blitz/
"ConGo": C64-Bildbetrachter upgedated
(Mittwoch 22. August 2001)
Matthias Matting hat die Version 4 von ConGo
[1], einem Betrachter, Konverter und Zeichenprogramm für C64-Grafiken,
angekündigt. Die neue Version liest über 50 Formate und kann
auch in manchen dieser Formate speichern. ConGo kann übrigens auch
D64-Images öffnen (derzeitige Einschränkung: ConGo kann nur Amica
Paint und GEOS-Bilder in .D64-Images anzeigen). Es handelt sich um eine
Beta-Version; Matthias [2]wartet
also auf eure Bugreports.
[1]: http://www.editorix.org/congo/congo.zip
[2]: matting@matting.de
Neues von CMD und Maurice Randall
(Mittwoch 22. August 2001)
Von Maurice Randall über Alan Dickey: "Ich bin gerade dabei, mich in meinem Shop auf die Produktion vorzubereiten; ich habe auch schon ein paar Exemplare hergestellt. Ich werde mich diese Woche bei UPS um einen regelmäßigen Paket-Abholdienst kümmern. Außerdem kann ich jetzt auch Kreditkarten annehmen. Ich warte nur auf das Equipment. Sobald das Equipment da ist, fange ich mit dem Abarbeiten der Bestellungen an." "Ich möchte Allen für die Geduld danken. Es wird jetzt nicht mehr lange dauern, und CMD-Hardware wird täglich durch die Tür wandern."
"Power64"/"Power20": neue Versionen der Emus!
(Montag 20. August 2001)
Roland Lieger berichtet, dass die berühmten C64 und VC20-Emus für den PowerPC-Mac in neuer Version veröffentlicht wurden. Power64 3.2 [1] und Power20 2.2 haben folgende Verbesserungen:
"Home Computer Wars": bald neue Ausgabe
(Donnerstag 16. August 2001)
Michael Tomczyk hat angekündigt, dass er sein Buch "Home Computer Wars" aktualisieren und dieses veröffentlichen wird! Es wird erwartet, dass diese Arbeit nur ein paar Monate dauert. Die neue Edition wird vermutl. durch Amazon online vertrieben werden.
Michael ist noch offen für Fragen und Anregungen: einfach nach wiseobserver@aol.com (Danke an Burt Bochenek für die Neuigkeit.).
Willow Party 2001: bald kommt sie!
(Dienstag 21. August 2001)
Auch in diesem Jahr wird es wieder eine "Willow Party" für die
Scener und Freaks des C64 geben! Die Party findet wiederum im Wellentruper
Dorfgemeindehaus vom 5. bis 7. Oktober statt (in der Nähe von Detmold
in NRW). Der Eintritt beträgt 30,- Mark.
Einlass: Freitag, 5. Oktober um 15:00 Uhr
Ende : Sonntag. 7. Oktober um 15:00 Uhr
Für alle weiteren Informationen seht euch unsere Homepage unter
www.willowparty.com
an oder schreibt an: Sven Tewes, Am Lullberg 29, 34434 Borgentreich und
ihr erhaltet die offizielle Einladung.
Der Countdown läuft: Grandaddy Reunion Party steht
bevor!
(Freitag 17. August 2001)
Markus Wiederstein alias MWS/Radwar organisiert die Party für "Szene-Opas"
schlechthin: die Grandaddy Reunion! Sie wird von Danish Gold und Radwar
präsentiert und wird schon in den nächsten Tagen in Kopenhagen
(Dänemark) vom
24. bis 26. August stattfinden. Weiteres Infos gibts hier
[1].
[1] http://www.danishgold.dk/partyinfo.htm
"1541EMU": Version 0.02 des 1541-Emulators veröffentlicht
(Mittwoch 15. August 2001)
Ville Muikkula schreibt, dass 1541EMU
[1] in der Version 0.02 jetzt verfügbar ist. 1541EMU ist ein DOS-Programm,
das das Commodore 1541-Laufwerk emuliert und dem Benutzer erlaubt, einen
PC für Commodore-Computer mit dem seriellen Bus als 1541 zu verwenden.
Das interessanteste Feature bei diesem Emulator ist die Fastloader-Unterstützung.
1541EMU ist eine frei verfügbare, der GNU General Public License (GPL)
unterliegende Software.
[1]: http://members/surfeu.fi/1541
"64HDD": Update beim CBM-Laufwerks-Emulator
(Mittwoch 15. August 2001)
Nick Coplin veröffentlichte letztes Wochenende die Version
0.6a6 seines CBM-Laufwerks-Emus 64HDD
[1]. Es gab nicht viele Veränderungen, aber ab sofort wird (für
verschiedene Features) auch XMS-Speicher genutzt. Zusätztlich gibt
es ein paar Bugfixes und die Nachricht, dass 64HDD derzeit schon in über
25 Ländern eingesetzt wird!
[1]: http://www.64hdd.com
Ein neuer "Frodo"-Port für...?
(Montag 13. August 2001)
...den Nokia 9210 Communicator? Ja, es stimmt! Roel N. stolperte über dieses sehr interessante Posting in der Newsgroup alt.cellular.nokia : "Ich dachte, es sei ein Witz, aber es ist glücklicherweise keiner! Es gibt einen tollen C64-Emulator für den Nokia 9210 Communicator namens Frodo. Die derzeitige Version unterstützt noch keinen Sound, aber die Spiele laufen gut. Ich lud den Emulator von www.my-communicator.com runter und habe schon ein paar klassische Spiele ausprobiert. Echt cool!"
Finanz-Probleme für den "Giana Sisters"-Film
(Montag 13. August 2001)
Jesper Pingo Lindström von Penguin
Films [1] berichtet uns von einem Problem. Neben Plänen für
die Verfilmung des klassischen C64-Klassikers "The Great Giana Sisters",
verhandelt er derzeit mit LucasArts, um die Rechte für ein
anderes Spiel zu bekommen, dessen Namen er noch nicht erwähnen kann.
Jedenfalls gibt es bei beiden Projekten Geldmangel und Jesper hofft, dass
sich Sponsoren finden. "Ich habe jemanden, der den Papierkram macht,
ich brauche nur jemanden mit viel Geld, der 2 gute C64-Spiele auf der Kino-Leinwand
sehen will!" Antworten an antarktis@tripnet.se.
[1]: http://www.penguinfilms.com
"CommodoreOne" bei AmiWest
(Donnerstag 2. August 2001)
Robert Bernado berichtet, dass Jeri Ellsworth den CommodoreOne(-Prototyp) bei der AmiWest 2001-Show am letzten Wochenende gezeigt hat. Es heißt, dass die Amiga-Fans von Jeris Werk sehr erstaunt waren. Der Prototyp (Version 0.3), den Jeri bei der AmiWest-Show gezeigt hat, ist dem Modell, was auf der Louisville C= Expo zu sehen war, sehr ähnlich. Wie auch immer, Jeri versucht, zur Chicago C= Expo (am 8.9.) einen vierten, stark verbesserten Prototyp fertig zu stellen.
In der Zwischenzeit räumte Jeri mit ein paar Gerüchten auf, die es um den CommodoreOne gibt/gab. Es wird definitiv KEINEN VIC-20 und/oder Plus/4-Modus geben (der C64-Modus ist schwer genug). Außerdem wird sie aus zeitlichen Gründen nicht bei der UK Commodore Show am 29.09. anwesend sein.
Multi C=-Emulator "VICE": Version 1.7 released!
(Mittwoch 1. August 2001)
Andreas Boose hat die Veröffentlichung von VICE
1.7 [1]- der jüngsten Version des sehr berühmten Commodore
8bit-Emulators - angekündigt. Diese Information fehlt jeoch noch auf
der VICE-Homepage
[2]. Binäre Versionen und die Quelltexte sind für DOS, Win32,
RiscOS und BeOS hier
[1] erhältlich. Der aktualisierte OS/2-Port kommt demnächst.
OS/2? Wen interessiert OS/2? Ich will, dass der Mac-Port wieder weiterentwickelt
wird!
[1]: ftp://ftp.funet.fi/pub/cbm/crossplatform/emulators/VICE/
[2]: http://www.cs.cmu.edu/~dsladic/vice/vice.html
"High Voltage SID Collection": Update #27 ist da!
(Mittwoch 1. August 2001)
Warren Pilkington schreibt, dass das siebenundzwanzigste Update
der High Voltage SID
Collection [1] jetzt zum Download bereit steht. Dieses Update ist
mehr ein Instandsetzungs-Update, denn viele SIDs wurden im Bezug auf Verträglichkeit
mit einem echten C64 und Sidplay2 gefixt. "Es gibt auch viele
neue SIDs, für die im letzten Update kein Platz war (sowie ein paar
SID-Jagd Anfragen). Wir konnten einige der Credits im GAMES-Verzeichnis
sammeln. Zusätzlich konnten wir Übereinstimmungen für das
MozIcArt-Verzeichnis
erhalten." Mit diesem Update gibt es 505 neue SIDs, 107 gefixte/verbesserte
Rips 1 gelöschte Wiederholung/defektes Rip und 77 Credit-Fixes...!
[1]: http://www.hvsc.c64.org
Ausverkauf bei HCS Lange
(Montag 30.07.2001)
HCS Lange, Commodore-Service aus Detmold, schliesst
seinen Laden, um sich auf Reparatur & Service zu konzentrieren.
Aus diesem Grund findet vom 30.7.2001 bis 4.8.2001 ein Sonderverkauf
von C64- & Amigazubehör und vielen andere Items statt. Es wird
verkauft, versteigert und verschenkt. Nähere Infos gibt's auf der
Homepage von HCS Lange unter http://www.amiga-repair.de
"Landmark" GEOS-Anwendungen jetzt verfügbar
(Samstag 28. Juli 2001)
Robert Bernado ist froh, berichten zu können, dass Paul Murdaugh - Programmierer der Landmark-Programme für GEOS (GeoTet, GeoSolitaire, VDC Tet, VDC Solitaire, DualTop, Lace II, ...) - der Commodore-Community die Erlaubnis gegeben hat, seine Software frei zu distribuieren! Es passierte während der Verhandlungen (von Robert begonnen), dass Paul mit der Idee einverstanden war: "Du hast die Erlaubnis, mit ihnen zu tun, was du willst, unter einer Bedingung..." "...die Programme sollen immer mit meinem Namen und dem Vemerk, dass ich eigentlicher Autor war, verbreitet werden."
Weiterhin hat Gaelyne Gasson die Dateien auf ihrer FTP-Site
[1]. Einfach bei geos bzw. incoming nachsehen (lndmrka.zip).
[1]: ftp://cbm.videocam.net.au/cbm
"Power64": C64-Emu für PowerMacs jetzt bei Version
3.1
(Donnerstag 26. Juli 2001)
Roland Lieger schreibt, dass der Lieblings-C64-Emulator für Mac-User - Power64 [1]- jetzt bei der Version 3.1 ist. Es gab einige große Verbesserungen:
"Hoxs64": C64-Emu jetzt bei Version 0.5
(Donnerstag 26. Juli 2001)
David Horrocks hat die Version 0.5 beta eines vollkommen unbekannten C64-Emulators angekündigt. "Hoxs64 ist ein Versuch, den C64 akkurat zu emulieren," schreibt David. Der Emulator unterstützt .TAP, .PRG und P00-Dateien, eine zyklusbasierte CPU, VIC und CIA-Emulation; alle möglichen Bildschirmeffekte sollten funktionieren. Wie auch immer, ein bisschen Power braucht der Emu schon: 500 MHz sollte euer Rechner schon auf dem (oder besser im) Kasten haben; zu implementieren sind noch Sound, Speichern, Vollbildmodus und .T64-Unterstützung. Dennoch: seid so nett und schaut mal bei den Newsgroups alt.binaries.emulators.cbm und comp.binaries.cbm vorbei.
Ergebnisse der "Flag 2001"
(Dienstag 10. Juli 2001)
Ergebnisse von Witold Bryndza:
Commodore 64 demo
-----------------
Place Title Author Points Number
1. Purple
Coma
326 1
2. First Intro
JaSoft
229 2
Commodore 64 graphics
---------------------
Place Title Author Points Number
1. Fly G
Sebaloz
293 2
2. Arise Flag
Katon
249 1
Commodore 64 music
------------------
Place Title Author Points Number
1. Oldtime
Vincenzo
321 3
2. My Little Duck
Controll
222 2
3. Arpeggioland
Sounddemon 152
1
"Quest For Cyrus": Update
(Montag 9. Juli 2001)
Für das C64-Spielprojekt "Quest For Cyrus" sehe es im Moment wieder besser aus, so Lorin Millsap von Pixel Pyramid Software [1]. Nach dem Austausch des Software-Kerns (jetzt Advanced Roleplaying Kore ARK)laufe jetzt alles schneller und weicher; eine Pre-Release sei schon vor Dezember möglich.
Wer die Pre-Release haben möchte, sollte Lorin
eine E-Mail [2] schicken. Die glücklichen Ausgewählten
werden eine Test-Version erhalten und müssen nach mehreren Wochen
einen Test-Bericht abgeben und entscheiden, ob sie innerhalb des Spiels
bei den Testern genannt werden möchten. US-Amerikaner sind willkommen.
[1]: http://www.pixelpyramid.homestead.com
[2]: mailto:millsaplorin@hotmail.com
Update bei CCS64: 2.0beta für DOS und Windows
(Sonntag 8. Juli 2001)
Christian Link beendet das Rumoren in den Newsgroups: der beliebte C64-Emulator CCS64[1] steht jetzt bei der Version 2.0 beta. Es ist bei diesem Mal mehr ein Bugfix-Release. Folgendes wurde verändert:
Neuigkeiten über Kassetten/Disketten-Tools
(Sonntag 8. Juli 2001)
High Voltage SID Collection: 26tes Update da
(Dienstag 3. Juli 2001)
Warren Pilkington kündigt das 26. Update der berühmten
High
Voltage SID Collection [1] an.
Es ist jetzt verfügbar und
enthält die Einträge der Mekka+Symposiom 2001, mehrere
gefixte SIDs und mehrere Sidplay2-gefixte SIDs sowie ein aufgeräumtes
DEMOS-Verzeichnis (viele Composer haben jetzt ihr eigenes Verzeichnis)
und viele neue Spiele-Tunes mit SID Hunt-Aufrufen. Dieses Update enthält,
inkl. der gesamten Sammlung, 15 808 SIDs!
[1]: http://www.hvsc.c64.org
CMD-Hardware-Rechte vor dem Untergang bewahrt!
(Montag 2. Juli 2001)
Diese tolle Neuigkeit wurde uns von mehreren Leuten berichtet (u. a.
Malte
Mundt, Robert Bernado, Martin Fensome und
Alan Dickey).
Creative
Micro Designs, Inc., [1] verkauft tatsächlich ihre Commodore-bezogenen
Rechte an Maurice Randall (Autor von Wheels und The Wave).
Maurice bekommt die Rechte zur Produktion jegliche Commodore-bezogener
CMD-Hardware. Er wird 1 Woche zu CMD gehen, um sich mit den technischen
Details vertraut zu machen. SuperCPUs, RAMLinks, HDs und FDs werden wieder
hergestellt! Maurice plant auch ein neues HD-DOS mit der Unterstützung
für CD-ROM-Laufwerke und vieles mehr. Klickt
hier [2] für mehr Details. Feiert diesen Tag, der C64 wird
für immer leben! Danke Maurice, Danke von der ganzen Commodore-Gemeinde!
[1]: http://www.cmdweb.com/cbm/index.htm
[2]: http://www.ia4u.net/~maurice/cmd.html
"Back In Time Live London" - ein großer Erfolg
(Montag 2. Juli 2001)
Warren Pilkington berichtet, dass Back in Time Live London [1] ein großer Erfolg war. Dieses Event folgte der Party Back in Time Live in Birmingham. In London waren C64-Berühmtheiten wie Jason Page und seine Frau Emma, Richard Joseph, Jeff Minter, Nick Pelling, Jon Hare (Sensible Software) und Justin Beck vom KDVS 6581-Radio anzutreffen. Außerdem war noch Emily Booth (Bouff) von der britischen Computer-Spiele-Show Bits (Kanal 4) anwesend. Dies hatten die Leute zu sagen:
Commodore-Meeting wieder ein großer Erfolg
(Mittwoch 27. Juni 2001)
Ron van Schaiks Report vom Commodore Club-Meeting in Maarssen, Niederlande, abgehalten am 16. Juni, strahlt nur so von positiven Erlebnissen! Es gab drei sehr lange Tischreihen mit C 64, C 128 und Amigas. Das Treffen wurde u. a. von verschiedenen Programmier-Demonstrationen und Software-Releases ausgefüllt. Der Raum war mit zahlreichen Commodore-Fans aus den Niederlanden, Deutschland und Belgien schon fast übervoll. Viele neue Gesichter wären vertreten gewesen, die sich (selbstverständlich) für den Club angemeldet hätten, so Ron: "Wir haben jetzt schon fast 1000 Mitglieder und es ist erstaunlich, dass die Zahl nach all den Jahren Commodore-Geschichte immer noch wächst!"
Minigame 8bit-Coding Wettbewerb eröffnet
(Mittwoch 27. Juni 2001)
Der Minigame 8bit-Coding-Wettbewerb sei jetzt offiziell eröffnet,
so Mattew Westcott. Die offizielle
Website [1] hierzu ist jetzt erreichbar und wartet auf Einträge.
Für Diejenigen, die die Einträge in den Newsgroups comp.sys.sinclair
und comp.sys.cbm nicht gelesen haben: Das Ziel ist es, für
den Spectrum, C64/128, Amstrad CPC oder einen 8bit-Atari ein Spiel zu schreiben,
was entweder 512 Bytes oder 2 KBs groß ist. Spiele können in
Assembler, BASIC oder Kombinationen aus den beiden Sprachen abgeliefert
werden...
[1]: http://demo.raww.net/minigame/
remix.kwed.org wird selektiver
(Montag 25. Juni 2001)
Der Webmaster von remix.kwed.org, Jan Lund Thomsen, hat nach reiflicher Überlegung entschieden, dass er in Zukunft auf seiner Seite eine Art Selektion durchführen wird. "Das bedeutet nicht, dass die Seite ein Portal für meine Lieblings-Songs wird," so Jan, "da ich glaube, dass ich meinen persönlichen Geschmack außen vor lassen und die Rolle einer nicht beeinflussten Jury spielen kann." Diese, nicht überraschende, Ankündigung verursachte eine starke Aktivität in der C64-Remix-Mailingliste. Die Beiträge sind meist positive Antworten mit Ideen für die Durchsetzung. Mehr dazu, wenns mehr Informationen gibt...
"Commodore One": JOS zukünftiges Betriebssystem?
(Montag 25. Juni 2001)
In der Commodore One-Mailingliste hat es ein paar sehr interessante
Diskussionen gegeben (für die, die es nicht wissen: der C=1 wird von
Jeri
Ellsworth entwickelt und ist ein C64-kompatibler Rechner ohne originale
Commodore-Bausteine). Es scheint so, als ob der Commodore One
Jolse
Maginnis neues Betriebssystem namens JOS unterstützen soll.
JOS ist ein UNIX-ähnliches Betriebssystem; mehr Informationen dazu
gibts hier
[1]. Danke an Volker Rust für diese Nachricht! ;-)
[1]: http://www.king.igs.net/~billnacu/jos.html
Belebt "Tulip" die Marke Commodore wieder?
(Montag 18. Juni 2001)
Diese Neuigkeit wurde von mehreren Leuten berichtet, aber WVL/Xenon
war der Erste! ;-) In einer holländischen Zeitung wird berichtet,
dass die Computer-Firma Tulip vorhat, Commodore wieder aufzumachen.
Der Pressesprecher von Tulip, J. van den Berg, sagt, dass Tulip
nur
den Wünschen der Kunden entspräche. Ob dies bedeutet, dass es
bald wieder neue Commodore-Hardware geben wird? Oder werden wir bald noch
mehr Schein-Commodore-Hardware, also PCs mit Commodore-Logo, kaufen können?
Wie auch immer, jedenfalls werden die des Holländischen Mächtigen
unter euch diesen
Artikel [1] sicherlich interressant finden...!
[1]: http://www.volkskrant.nl/nieuws/economie/360034638.html?history=/i345028200
"Minus4": Plus/4-Emu upgedated
(Montag 18. Juni 2001)
Peter Weighill berichtet, dass sein Plus/4-Emulator Minus4 [1] jetzt bei der Version 2.1 steht. Hier die Veränderungen:
Neuer C64-Tracker released: "CyberTracker"
(Montag 11. Juni 2001)
An alle Musik-Fans: CyberBrain/No Name hat einen neuen Tracker für den C64 veröffentlicht! Die Version 1.00 des "CyberTracker"s [1] hat die folgenden Funktionen:
HVSC: Mailingliste umgezogen
(Sonntag 10. Juni 2001)
Warren Pilkington von der High
Voltage SID Collection [1] hat angekündigt, dass die HVSC-Mailing-Liste,
durch die die HVSC-Updates bekannt gegeben werden, umgezogen ist. Alle,
die bei der alten Liste angemeldet sind, müssen sich mit einer leeren
E-Mail bei hvscupdate-subscribe@scenelists.com
neu anmelden. Die zweite Möglichkeit ist ein Besuch der HVSC-Site
und ein Klick auf den Link zum Eintragen.
[1]: http://www.hvsc.c64.org
Dies und das über C64-Meetings und Expos
(Sonntag 10. Juni 2001)
Neues C64-Spiel veröffentlicht: "Newcomer"!
(Mittwoch 6. Juni 2001)
Es geht nicht größer! Das fantastiche Rollenspiel/Adventure
Newcomer
[1] wurde released! Es ist ab sofort bei dem offiziellen Händler Protovision
[2] erhältlich. Die Protovision-Homepage wurde upgedated: Die Spiele-Sektion
ist jetzt offen und die Newcomer-Page
[3] erreichbar. Bestellt das Spiel und ihr werdet 7 Disketten (alle 40-Track-formatiert)
und eine gedruckte Anleitung erhalten. Der Preis
beinhaltet bereits die
zu entrichtende Gebühr und somit ist man automatisch registrierter
Spieler. Vielleicht zeigt sich ja der Eine oder Andere, der im Spiel stecken
bleibt, als guter "Walk-Through"-Autor!
Bestellt jetzt und erhaltet ein C64-Spiel, was nicht weniger als ZEHN
JAHRE Entwicklungszeit hinter sich hat!
[1]: http://www.newcomer.hu
[2]: http://www.protovision-online.de/
[3]: http://www.protovision-online.de/games/newcomer.htm
"Star Commander" unter Windows NT/2000?
(Dienstag 29. Mai 2001)
Joe Forster schreibt, dass er mit Hugh Allens Hilfe einen
Weg gefunden hat, durch den er (vielleicht) die Verwendung von Star Commander
in der DOS Eingabeaufforderung von Windows NT ermöglichen kann. Hört
sich interessant an? Dann ladet euch die Dateien hier
[1] runter. Probierts aus, aber "bitte lest die Anleitung aufmerksam!
Informiert mich über Ergebnisse und kontaktiert mich nicht, bevor
ihr nicht alles in der Anleitung probiert habt!"
[1]: http://sta.c64.org/sc.html
"QuadraSID 6581" VSTi 1.1 angekündigt
(Mittwoch 23. Mai 2001)
reFX kündigt QuadraSID 6581 [1] an: "Die Wiederentdeckung einer Legende in der Computermusik als ein VST-Instrument" heißt es auf der Website. Es ist für 25 $ zu haben und besitzt die folgenden Eigenschaften:
"Escape 2001": Party Ergebnisse & Releases
(Montag 21. Mai 2001)
Hier die Veröffenltichungen (bei dem Banana
Republic FTP-Server [1] erhältlich).
Ergebnisse von Witold Bryndza:
8-bit demo
1. Kuppa 2 by Extend
118
2. Vaippaihottuma by Dekadence 114
3. kASIfEMMA by jUMALAUTA
91
4. Ikkunat by SounDemoN
40
5. Yhteiskuntaluokkakaavio by tAAt 29
6. napsjanaps by YLE
16
[1]: ftp://ftp.elysium.pl/incoming/party/Escape2001/
"Back In Time Live" - ein großer Erfolg!
(Montag 21. Mai 2001)
Die Club-Nacht aller Club-Nächte für alle C64-Fans - Back In Time Live [1]- wurde letzte Woche in Birmingham (England) veranstaltet. Anwesend waren u.a. SID-Legenden wie Rob Hubbard, Martin Galway, Dave Whittaker, Tony Crowther, Ben Daglish, Fred Gray, Richard Joseph, Mark Cooksey und Jeff Minter! Und wenn man sich die vielen Berichte der Fans durchliest bzw. anhört, war die Party ein riesiger Erfolg! Das hatten Teilnehmer zu sagen:
Ein weiterer Commodore-Einschnitt bei CMD
(Sonntag 20. Mai 2001)
Charles Christianson, der Vize-Präsident von Creative Micro Designs, postete dies gestern in die Newsgroup comp.sys.cbm:"Ab dem 1.06.2001 wird CMD keine neuen Bestellungen für Commodore-Hardware mehr entgegen nehmen. Wie werden dennoch alle ernst gemeinten Angebote für den Verkauf noch vorhandener Hardware und den Rechten für CMD-Hardware annehmen. Bitte beachten sie, dass sich die Stückzahlen noch erhältlicher Hardware auf die noch langernden Teile beschränken. CMD behält sich vor, Bestellungen zurückzuweisen, die die noch vorhandene Hardware übersteigen würden."
Das ist der letzte Schritt bei CMDs Vorhaben, sich aus der Commodore-Szene zurückzuziehen. Gegen Anfang des Jahres schloss CMD die 800-Telefonnummer und beschränkte die Zeit, in der die Hotline besetzt ist. Weiterhin wurden die Tage der Bestellung-Versendung reduziert und die RAMLink-Produktion wurde ebenso eingestellt. Ein paar Wochen später verkaufte CMD die nicht-CMD-Software an Centsible Software.
.T64 Extraktor/Ersteller-Programm veröffentlicht
(Donnerstag 17. Mai 2001)
Rio Baan hat die Veröffentlichung seines T64-Extraktors/Erstellers
[1] für den C64 angekündigt! Seid gewarnt: die momentanen Routinen
sind SEHR LANGSAM, weil sie mit sequentiellen Dateien arbeiten (einmal
das, und das Programm wurde in BASIC geschrieben). "Wirklich, es ist
fast wie mit einer Datasette." schreibt Rio. =) Jedenfalls ist es momentan
das einzige C64-Programm, das mit .T64-Dateien umgehen kann - Nutzer von
Hyperlinkoder
The
Wave werden es sicherlich zu schätzen wissen!
[1]: http://www.geocities.com/TimesSquare/Lair/4664/t64ext.htm
Ein C64 ohne originale Commodore-Chips?
(Donnerstag 17. Mai 2001)
Jeri Ellsworth behauptet, einen C64-kompatiblen Computer ohne
irgendwelche originalen Commodore-Chips fertiggestellt zu haben! Sie hat
die CIAs, die PLA und den VIC (sie sagt, sie habe den SID bis jetzt noch
nicht probiert) in programmierbare Logik-Bausteine gepackt. Dieser Rechner
nutzt einen 65c816 (asynchron zur Grafik), eine PS/2-Maus, eine Tastatur,
einen VGA-Monitor, einen IEC-Bus und SDRAM. Für mehr Infos zu diesem
SEHR interessanten Projekt einfach auf Jeris
Site [1] gehen!
[1]: http://www.geocities.com/cm_easy
"C64Audio.com-Radio" geht off-air...
(Donnerstag 17. Mai 2001)
Dies empfing Chris Abbott letztens von Live365: "...wir haben festgestellt, dass ihre Ausstrahlungen im Namen einer Organisation oder Gruppe sind. Wenn sie unseren Service zur Ausstrahlung nutzen, sind sie verpflichtet, sich an die Regelungen für die Ausstrahlungen für Organisationen, Gruppen und Firmen zu halten. IHR Vertrag besagt, dass der Service nur kostenlos ist, wenn er für JEDEN ist." Und das ist nur der Anfang! Lange Rede, kurzer Sinn: Live365 ist der Ansicht, dass Chris Abbott mehrere hundert Dollar zahlen soll; also das (traurige) Ende von C64Audio.com-Radio...
Ab sofort im Go64!-Shop erhältlich: Back In Time!
(Mittwoch 16. Mai 2001)
Ab sofort ist im Go64!-Shop die neuste CD der Back In Time-Serie erhältlich:
Back In Time 3!
"Hyperlink 2.5" Commodore-Web-Browser upgedated
(Dienstag 8. Mai 2001)
Cameron Kaiser hat heute die Veröffentlichung der Version
2.5 seines Dokumentenbetrachters und Webbrowsers für den C64/128,
HyperLink
[1], bekannt gegeben. Wenn man den Parsing Proxy von HyperLink in Verbindung
mit einem Unix-Shell-Account auf der Gegenseite benutzt, kann man online
Webseiten und .jpg/.gif-Bilder betrachten, ohne dass eine SuperCPU nötig
ist. Übtigens ist HL 2.5 100% kompatibel zu HL 1.0- und HL 2.0-Scripts,
mit denen man Hypermedia-Anwendungen erstellen und betrachten kann. Die
Registrierung kostet $7, aber registrierte HL 2.0- und HL 1.0-User können
mit ihrem alten Registrierungsschlüssel kostenlos updaten.
[1]: http://www.armory.com/~spectre/cwi/hl/
"64HDD": Update beim Laufwerks-Emu für CBM-LWs
(Dienstag 8. Mai 2001)
Nick Coplin hat seinen CBM-Laufwerks-Emulator 64HDD
[1] zur Version 0.6a5 upgedated. Diese Version enthält Unterstützung
für erweiterten T&S Fehler-Support, der Programmen die Funktion
von Kopierschutzroutinen erlaubt. Neu ist auch der Multi-Disk-Support.
Diese Dinge wurden hinzugefügt, um das Diskettendrehen für Programme
mit mehreren Disk-Images, die keine Möglichkeit haben, um 64HDD zu
steuern, einfügen zu können.
[1]: http://www.64hdd.com/
Bugfix bei "Sidplay" für Windows
(Sonntag 6. Mai 2001)
Adam Lorentzon hat den Windows-Port des bekannten SID-Musik-Players Sidplay [1] upgedated. Die Veränderungen:
Martin Galway bestätigt Anwesenheit bei "BIT Live"!
(Sonntag 6. Mai 2001)
Coole Neuigkeit: Chris Abbott berichtet, dass eine weitere C64-Musik-Legende
- Martin Galway - bei dem am 16. Mai statt findenden Back
In Time Live-Konzert [1] anwesend sein wird! Martin wird zusammen
mit einigen anderen alten Bekannten wie Jeff Minter, Rob Hubbard,
Dave
Whittaker, Tony Crowther, Ben Daglish, Fred Gray,
Richard
Joseph und Mark Cooksey, die ihr Kommen schon bestätigten,
da sein! Chris fährt fort: "Das ist ohne Zweifel das größte
C64-Musik-Event, was es jemals gab! Alle Leute sollten sich Geld besorgen
und kommen!"
[1]: http://www.backintimelive.com
"SidFind" bei www.c64.org jetzt bei Version 1.1
(Sonntag 6. Mai 2001)
Eine sehr gute Sucheinrichtung wurde noch besser! Slaygon berichtet, dass, als ein Ergebnis von User-Feedback, SidFind 1.1 jetzt online ist! Es enthält die durchsuchbaren STIL-Einträge und ist momentan ausschließlich in PHP und MySQL geschrieben. Die Suche sollte jetzt nur noch die Hälfte der Zeit benötigen (solange man nicht die STIL-Einträge an sich durchsucht).
Star Commander: Beta-Version 0.82.62 veröffentlicht
(Samstag 5. Mai 2001)
Joe Forster hat die Veröffentlichung von Star Commander 0.82.62beta angekündigt, der neusten Version seiner berühmten C-64<->PC Datei-Transfer-Software. "Ich bin die komplette Online-Hilfe durchgegangen und habe einige schwachsinnige und/oder überflüssige Texte gelöscht. Zusätzlich habe ich noch ein paar kleine, nützliche Ideen verwirklicht." sagt Joe:
Gehackte Version des Tools "PTAP" veröffentlicht
(Samstag 5. Mai 2001)
Fabrizio Gennari berichtet, dass eine leicht veränderte
Version von Markus Brenners PTAP-Tool veröffentlicht
[1] wurde. Mit diesem Tool kannst du deinen C64 mit dem Datasetten-Anschluss
des C64 verbinden und TAP-Dateien direkt in den C64 laden und starten (RUN
eintippen anstatt PLAY drücken).
ACHTUNG: es handelt sich um eine experimentelle Version!
[1]: http://geocities.com/SiliconValley/Platform/8224/ptaphack.html
C64 Banner-Tausch wieder da!
(Samstag 5. Mai 2001)
Laut anonym/padua ist der C64 Bannertausch wieder da. Achtung! Alle Mitglieder müssen ihre Mitgliedschaft hier bestätigen. Dieses Verfahren hilft zusätzlich, inaktive Mitglieder loszuwerden. Nach der Bestätigung müsst ihr auch den Code auf euren HTML-Seiten ändern! Übrigens ist die Anzeige-Rate jetzt 1:1. Sobald sich die Anwendung bewährt hat, wird dein Banner auch auf den anderen Sites zu sehen sein.
Update: farbig drucken mit "PostPrint"
(Samstag 5. Mai 2001)
Man kann ab sofort GeoPublish- und GeoPaint-Dateien leicht in Farbe ausdrucken! Während den letzten Wochen veröffentlichte Maurice Randall, Programmierer von Wheels und The Wave, im Schnellverfahren die Versionen B3.5, B3.6 und B3.7 von PostPrint 2 und 3. PostPrint 2 ist für die Nutzer, die zwar Wheels aber keine SuperCPU haben, wohingegen PostPrint 3 eine solche benötigt. Dank an Robert Bernado für diese interessante Neuigkeit!
"GunZIP GEOS" jetzt bei Version 0.5
(Sonntag 29. April 2001)
GunZIP GEOS 0.5 sei jetzt bei Pasi
Ojalas GunZIP GEOS-Site [1] zum Download erhältlich, so Todd
Elliott. Das Programm enthält zusätzlich ein ZIP-Archiv des
kompletten Quelltexts im geoProgrammer-Format. Die neue Version kann jetzt
mit dem kompletten Komfort des GEOS User Interfaces ZIP-Archive erstellen
und dekomprimieren.
GunZIP GEOS benötigt eine SuperCPU mit mindestens 128KB SuperRAM
und Wheels 64 oder 128 im 40- oder 80-Zeichen-Modus.
[1]: http://www.cs.tut.fi/~albert/Dev/gunzip-geos/
So dies und das
(Samstag 28. April 2001)
Verzögerungen bei C64-Spiel "Quest For Cyrus"
(Samstag 28. April 2001)
Lorin Millsap von Pixel Pyramid Software informiert uns über den derzeitigen Stand der Entwicklung seines C64-Spiels Quest For Cyrus. "Der Kern wird derzeit überarbeitet und somit verschiebt sich das Release-Datum vorerst nach September. Weiterhin musste ich mich von einer Operation erholen und habe so zusätzlich Zeit verloren." Die gute Nachricht: wenn QFC einmal fertig sein wird, wird es zu allen Commodore-Laufwerken kompatibel sein! Für mehr Infos einfach an millsaplorin@hotmail.com schreiben.
"D64 Editor": Jetzt Version 0.021
(Mittwoch 25. April 2001)
Forrest hat die Veröffentlichung der Version 0.021 seines
D64-Editors
[1] für Windows 9x/ME/2k/NT bekannt gegeben.
Achtung: falls ihr bereits eine Version installiert habt, braucht ihr
euch nicht noch einmal das volle Setup mit den VB5 Laufzeit-Bibliotheken
'runterzuladen. Einfach die ausführbare Datei nehmen und in das aktuelle
D64-Editor-Verzeichnis dekomprimieren. Hier die neuen Features:
"Input 64"-CD mit SID-Emulator aufgenommen!
(Mittwoch 25. April 2001)
Es wäre erst kürzlich aufgefallen, schreibt Malte Mundt,
dass der Soundtrack der neuen Input 64-CD definitiv NICHT von einem
originalen C 64 / SID kommt! Für die Besitzer unter euch, die es noch
nicht gemerkt haben: vergleicht doch einmal das Arkanoid-Thema von
einem C 64 abgespielt und von der CD. Für Weiteres einfach mal bei
C
64-forever [1] vorbeisehen.
[1]: http://www.c64-forever.de/start.html
Report vom C64-Treffen in den Niederlanden
(Mittwoch 25. April 2001)
Ron van Schaik berichtet, dass das Commodore-Treffen in Trefpunt,
Kerkweg 21, Holland, ein großer Erfolg war. Fast 100 Leute schleppten
ihre Brotkästen, 128er und Amigas an, um eine wundervolle Atmosphäre
zu kreiren. Das Ziel war die Veröffentlichung des Diskmags Arachnophobia
#20 und eines neuen Spiels: Schaikdash 2.
Neben vielen Vorführungen wurde gezeigt, wie man mit einem SuperCPU-128
im Internet surft sowie Infrarot-Joypads für den C64. Ron sagt, er
freue sich schon auf das nächste Meeting am 16. Juni...
C64-News-Bits
(Mittwoch 25. April 2001)
"Mekka+Symposium 2001" C64 Ergebnisse:
(Samstag 21. April 2001)
Die Mekka + Symposium 2001 C64 Demo-Szene-Party wurde am letzen Wochenende (Ostern) in Fallingbostel, Deutschland, abgehalten; die meisten Teilnehmer berichten von großem Erfolg! "Ich war auf der Mekka seit 1997 und diese war eine der besten," kommentierte Ninja/The Dreams. "Glückwunsch an alle Organisatoren!"
Die meiste Software ist bei Paduas Goin' for Gold FTP zu erhalten. Hier die von Jazzcat/Onslaught berichteten Results:
C-64 Demo:
01 207 Royal Arte
Booze Design
02 174 Embryo
Lubber/Padua
03 154 Triage 5
Wasch-Design
04 47 Emission
Triad
05 42 Hires
Metalvotze
06 41 Warum mu~ kleinen blauen... Leonardo/Padua feat.
Krill/Plush
07 34 Out of arts
Express
08 28 Wildfire 2
Breeze
09 26 Tears 90%
Plush
10 19 MS2K1-The Demo
Abyss-Connection
11 15 Superboy
Thunderblade/DMAgic
C-64 4K Intro:
01 160 4Kunden
Krill & Fanta/Plush
02 102 Perkele
Dekadence
03 91 Vingeroefening
WVL & Arman/Xenon
04 79 Raytracer
AEG/SDS
05 59 Retro tunnel
Perff & Welli/No Name
06 48 Gods of void
Digital Excess
07 44 SM
Metalvotze
08 42 A Dream!
Courage/Brainbug
09 36 Lara forever!
Visac & Top secret/Cult
10 31 Greenish
Puterman/Civitas
11 30 24 Sideborder-DYCP
Lubber/Padua
12 28 Return to Snow STORM
MWS, AVH, CRISP/RADWAR
13 23 Dark Furry scroller
EXIN
14 20 Visual desaster
Right to censor
15 19 Guten Tag
Quasar
19 E-SMOG
Devilfrog
16 18 Rushing beat
Gunhed/Willow/Tempest
17
17 4KByter MS2K+1
Silverfox[AOD]
18 15 We still hate
spd'95+
19 10 4K Intro
Spider/Apydia/DSP/Lasser/Role
20 8 Chronic
Greenfrog
C-64 Graphics:
01 195 Fish
Clone/Wrath Designs
02 177 Creatures of the sea
HCL/Nooze Design
03 133 Rolf-Peter in psychodelic Booze Lee
04 73 Sensory overload
Cupid/Padua/Hitmen
05 40 Mutated Linux
Eyesee/Anubis
06 30 T-REX
JSL/Samar/Anubis
07 29 Harmonielehre
Joe/Wrath Designs
08 29 Blade
Deev/Onslaught
09 26 The fiddler
Exile/Anubis
10 26 Apocalypse
Zealot/Out of order
11 24 GFX is dead
Sebaloz/Lepsi de
12 21 Insatiable
Sander/Focus
13 20 Witzig
Scorpe/Willow
14 17 L?ge & Wahrheit
Bugjam/ROLE
15 12 When I dye
Noko
16 10 Nasa discovered mouse on Stuyvesant/Ultimate
17 5 Furry palette madness
Exin
SID Music:
01 88 illuminatus inside
H-BLOXX/Excess
02 87 Echoplex
Sonic/Smash-DS
03 74 Excessive
Eco/Excess
04 72 Weather girl
Alien/Wow
05 65 Last Ninja
DJB/Onslaught/BM
06 55 Easter(n) Kungfu experience CREAMD/DMAgic
07 51 Chant of a dove
Control/Digital
08 49 Longlife
Praiser/Onslaught
09 35 SEX FE(M)ALE
Top secret/Cult/Wow
35 London after midnight
Floyd/Willow/Tempest
10 33 CDU suxx
Heinmukk/Salva mea
11 32 Merlin's dream
Yogibear
12 28 Blochtek
Welli/Anubis/NoName/Voodoo
13 27 Embarassed emotions
MacMoto&Rayden
14 26 MS2001
BZYK/Samar/Lepsi de
15 9 WWMT MIX2001
Cosowi/Plush
16 5 Insanity
Viscid of Neoplasia
5 Wetsexfuck
Arman/Xenon
17 3 Maiden voyage
Carlos of Cascade
3 Like the wind
Devilock
18 2 Fokotozo
Agemixer/Scallop
19 1 Dirt
SoundDemon
1 Bang a kangaroo
Master S
1 Moving up
Reiter/Apidya
20 0 Confusion
GForce of Neoplasia
0 Happyness
St0fF64 of Neoplasia
0 Caebrut interlude
Ed/Wrath Designs
0 Headphone
Faayd of excess
0 in your Datasette
Johey/D4rkn3ss
Wild:
01 192 J.I.H.A.D.
criM$0n JihaD
02 131 Risen from Oblivion
Crest / Oxyron (C128)
03 114 Predetermination
Nuance
04 95 Nature Invisible
ubik & budgie / 100% prophets
05 77 Virtual Paradox
Trenox / Junk
06 68 trinity
ubik & budgie & zixaq
07 57 2001: A scene Odyssee
Ramses and cQBs
08 55 Splinted
Nowadays / Unik
09 54 Disease : Demomaking
Dr. Virne / Kooma
10 51 GOD IS LOVE
Nema / Nowadays
11 36 Aliens
Csaszar
12 31 Previous Pixel
Sander Focus
13 26 REALINGS
WILD 17
14 19 the day of Tanneberg
Gabi / Kaki Arts
15 9 Romanian Bitch Project 3
Biff / Kaki Arts
16 7 Kommissar#3 Hilkmeth
verplikteewg.de
17 4 Kommisar #4 The
Drear
verpistewg.de
Die Ergebnisse des ersten SID-Quizes...
(Samstag 21. April 2001)
...von Peter Sandén & Per Bolmstedt organisiert. Es gibt nur einen, der alle 15 Tunes erkannt hat: Herzlichen Glückwunsch an Chiummo Gartano! Der Zweite war The Shark mit 14 Tunes; der Dritte im Bunde war Warren Pilkington mit 13 erkannten Tunes. Die Antworten waren:
1. /Galway_Martin/Rolands_Ratrace.sid #1 0:46 Martin Galway
2. /Tel_Jeroen/Hawkeye.sid #1 1:57 Jeroen Tel
3. /Daglish_Ben/William_Wobbler.sid #1 2:16 Ben Daglish
4. /Galway_Martin/Mikie.sid #1 2:48 Martin Galway
5. /Cox_Chris/Aquanaut.sid #1 1:41 Chris Cox
6. /Joseph_Richard/Sacred_Armour_of_Antiriad.sid #1 3:19 Richard
Joseph
7. /Huelsbeck_Chris/Baby_of_Can_Guru.sid #1 1:35 Chris Hülsbeck
8. /Daglish_Ben/Bombo.sid #1 1:21 Ben Daglish
9. /GAMES/A-F/Frogger.sid #1 0:49
10. /GAMES/S-Z/Trapdoor.sid #1 0:19
11. /GAMES/S-Z/Wizardry.sid #1 0:38 Mike Alsop
12. /GAMES/S-Z/Young_Ones.sid #1 0:41
13. /Fitzpatrick_John/Bruce_Lee.sid #1 0:10 John A. Fitzpatrick
14. /Lieblich_Russell/Rampage.sid #1 0:30 Russell Lieblich
15. /Hubbard_Rob/Sanxion.sid #1 1:21 Rob Hubbard
"Star Commander": Beta 0.82.61 da!
(Mittwoch 18. April 2001)
Joe Forster hat es wieder getan! Ab sofort ist die Beta 0.82.61 seiner bekannten C64<->PC-Transfer-Software Star Commander [1]. Hier die Veränderungen:
"LUnix Next Generation": Version 0.19 da!
(Dienstag 17. April 2001)
Daniel Dallmann hat die Version 0.19 von LUnix Next Generation angekündigt, der letzten Version des für den C64 (und seit längerem auch für den C128) erhältlichen Un*x-Clones. Es gibt unter dem Link eine große Liste mit neuen Features. U. A. sind auch Programmdateien, Dokumentationen und Screenshots zu finden.
[1]: http://LNG.sourceforge.net
"Power64" C64 Emulator: Version 3.0 ist da!
(Donnerstag 12. April 2001)
Roland Lieger schreibt, dass Power64 3.0, die jüngste Version des berühmten C64-Emu für Macs, jetzt erhältlich sei! Hier ein Teil der neuen Funktionen/Features:
Bald neuer Commodore Webring
(Donnerstag 12. April 2001)
Da es in letzter Zeit immer mehr Frustrationen in der 64er-Szene die schlechte Leitung des Commodore-Webrings [1] betreffend gab, wird nun gehandelt. Unter der Leitung von Ruud Baltissen wird nun ein neuer Webring [2] für Commodore-bezogene Websites geplant. Der Projektname ist "Commodo(R/r)ing"; Namensvorschläge werden aber ebenso wie Ideen, Anregungen und Kommentare gerne entgegen genommen!
[1]: http://www.ncf.carleton.ca/~ag090/
[2]: http://home.hccnet.nl/g.baltissen/ring.htm
Erste Release des neuen 1541-Laufwerks-Emulators
(Donnerstag 12. April 2001)
Ville Muikulla kündigt die erste Release von 1541emu
[1], seinem neuen 1541-Laufwerksemulator für den PC, an. Die jetzt
verfügbare Software macht aus einem PC eine 1541 für alle Commodore
8-bitter mit seriellem Bus. Zur Zeit fehlen noch einige Funktionen, aber
der Emulator ist schon sehr nützlich. "Bitte beachtet, dass der
Emulator nicht mit allen Fastloadern funktioniert", warnt Ville...
[1]: http://www.ratol.fi/~vmuikkul
Ein paar SID-News
(Donnerstag 12. April 2001)
Individual Hardware stellt demnächst neues Action
Replay-Cartridge her
(Montag 9. April 2001)
Galaktus berichtet uns, dass Individual
Computers [1] demnächst das von den Cyberpunx
[2] "entwickelte" AR2000 (wir berichteten) herstellen
wird.
[1]: http://www.jschoenfeld.com/news/news20.htm
[2]: http://ar.c64.org
"Daffy Duck": gibt es nun doch ein C64-Spiel?
(Montag 9. April 2001)
Frank Gasking (Webmaster der Games
That Weren't-Site [1]; eine Site, die verlorene bzw. nicht fertige
C64-Spiele sucht) berichtet uns, dass er eine (fast) komplette Version
des Spiels gefunden hat! Und es geht noch weiter: Frank hofft, demnächst
vom Coder eine zu 98% fertige Version von Brides Of Dracula zu bekommen!
Wollt ihr mehr Details? Dann ab zur Website!
[1]: http://www.fgasking.freeserve.co.uk/werent.htm
Centsible kauft CMD Software-Inventar
(Montag 9. April 2001)
Es gab in der letzten Woche eine Einigung zwischen Creative Micro
Designs und Centsible
Software. CMD erlaubte Centsible den Verkauf eines großen
Teils der im Besitz von CMD befindlichen Commodore Software, Büchern
und anderen gebrauchten Artikeln. Diese Entscheidung wurde innerhalb CMDs
Vorhaben, zugunsten der eigenen Produkte (Hardware und GEOS-Produkte) "überflüssigen"
finanziellen Ballast abzuwerfen, gefällt.
Dank an Martin Fensome
für diese Nachricht.
[1]: http://www.centsible.com
Ein paar Brotkasten-News
(Montag 9. April 2001)
"HV SID Collection" Update #25 released
(Freitag 6. April 2001)
Warren Pilkington schrieb uns, dass das 25ste Update der
High
Voltage SID Collection [1] (endlich) zum Download bereit steht!
"Obwohl wir für das Update lange gebraucht haben", sagt Warren,
"haben wir die Zeit gut genutzt und einige Informationen und Fixes implementiert."
Mit diesem Update sollte die HVSC 15 342 Tunes enthalten! JA! Die 15 000-Barriere
ist durchbrochen! "Wer weiß? Vielleicht schaffen wir eines Tages
20 000 SIDs?" Wir hoffen es!
[1]: http://www.hvsc.c64.org
Mehr große Namen für "Back in Time Live"
(Mittwoch 4. April 2001)
Erst kürzlich wurde bekannt, dass Rob Hubbard und Dave Whittaker zusammen mit Tony Crowther, Ben Daglish, Fred Gray, Richard Joseph, Mark Cooksey und vielen Anderen am 16.05.2001 bei Back in Time Live in Birmingham, England, sein werden. "Ihr müsst einfach hier sein," erklärt Chris Abbott, "Verlasst euch nicht auf die Fotos nach dem Event ... Wenn das jeder täte, gäbe es keine!" Hmmm... Tatsache. :-)
So dies und das
(Mittwoch 4. April 2001)
Eine gute Woche für SID-Fans!
(Dienstag 3. April 2001)
Mal wieder ein paar C64-News
(Montag 2. April 2001)
Der X1541-Shop kommt nach Nord-Amerika
(Dienstag 29. März 2001)
Richtig gelesen! Joe Forsters X1541-Shop[1]
hat nach einer Einigung mit Burt "Terminator" Bochenek über
den Wiederverkauf von X1541-Kabeln und Adaptern für kanadische, amerikanische
und mexikanische Kunden expandiert! "Der Vorteil bei Reselling,
" so Joe auf seiner Website, "ist, dass man per Überweisung, Scheck,
Zahlungsanweisung oder Kreditkarte bezahlen kann. Das ist sicherlich bequem
für euch und das Geld erreicht den Reseller schneller."
[1]: http://sta.c64.org/x1541shop.html
Party-Ergebnisse der "Performance 2001"
(Dienstag 29. März 2001)
Die C64-Ergebnisse der finnischen Szene-Party vom Februar (Ergebnisse von Witold Bryndza):
---c64demo
1 : [
performance2001 ] by [ - dekadence - ] : [ 118 ]
2 : [
otolle pillua ] by [ - jumalauta - ] : [ 79 ]
---c64music
1 : [ C64 music -kompon ainoa osaanottaja ] by [ admin ] : [ 105 ]
PAL-TV Filter-Emulation bei CCS64
(Montag 26. März 2001)
Yessssssssssss! Diese Neuigkeit kommt von mehreren Quellen zugleich (u.A. Vintage Gaming [1], Peter Sandén und John Selck). Es gibt heute ein weiteres Update bei der CCS64-Beta 2.0. Das Programmierteam veränderte mehrere Dinge, aber die unserer Ansicht nach wichtigste Veränderung ist die Möglichkeit, ein TV-Bild zu simulieren! Sehr nett! Hier ist die komplette Liste der Veränderungen:
"Star Commander": Version 0.82.60 beta draußen!
(Montag 26. März 2001)
Joe Forster hat die Version 0.82.60 beta seiner berühmten PC<->C64-Transfer-Software Star Commander [1] veröffentlicht. In diesem Update sind mehrere Bugfixes und Veränderungen enthalten:
"D64Editor": Win32-Tool jetzt bei Version 0.020
(Montag 26. März 2001)
Forrest hat die Version 0.020 von D64Editor [1] angekündigt, der jüngsten Version des D64-Editors für Windows-PCs. Veränderungen:
"64HDD": CBM-Laufwerks-Emulator ist upgedated
(Montag 26. März 2001)
Nick Coplins CBM-Laufwerks-Emulator namens 64HDD
[1] hat ein Update auf die Version 0.6a4 erfahren. Mehrere kleinere Verbesserungen
und Bugfixes sind dabei, sowie die Dokumentation der neuesten Features.
Es gibt beim Protokoll kleinere Veränderungen, um Error-Kanal-Abbrüche
bei der Verwendung mit dem C128 und Plus/4 zu vermeiden. Die Parallel-Kabel-Unterstützung
wurde ausgebaut (erweitert). Weiterhin gibt es einen neuen C64-Kernal,
der bei allen durch den Multipart-Kernal geladenen Programmen die Pwr-Load-Verbindung
benutzt.
[1]: http://www.64hdd.com
Ein paar C64-News
(Sonntag 25. März 2001)
Report von der letzten "KDVS" 6581 SID-Show
(Samstag 24. März 2001)
Ein stolzes Kapitel der Commodore-Musik Geschichte wurde letzte Woche
geschlossen, als Justin Beck (alias Hard Hat Mack) die letzte
6581
SID Radio-Show bei dem kalifornischen Radiosender KDVS präsentierte.
Es war wirklich eine Show, die man nicht verpassen sollte. Aber wenn ihr
sie vermisst, könnt ihr von UL-Tomten ein MP3-Mitschnitt
der Show [1] runterladen (79 KBps VBR, 44 KHz, mono). Hört,
wie Robert Bernado zu Hard Hat Mack ins Studio kommt, wie er gerade
Klassiker und zwei neue Tunes präsentiert. Viel Glück für
die Zukunft, Justin - wir werden dich vermissen!
[1]: http://tomten.C64.org/last6581.mp3
"SIDBace": Update beim SID-Manager
(Mittwoch 21. März 2001)
Vincent Voois schreibt, dass er die Version 2.0024 von SIDBace
[1] veröffentlicht hat. Das Update ist die Rückkehr der Plus-Edition
(DLLs, etc.). SIDBace ist ein Tool zur Verwaltung von SID-Tunes; du kannst
nach Titeln, Autoren, Copyrights und STIL sowie BUG-Einträgen suchen.
SIDBace unterstützt die HVSC und ist zugleich
ein Frontend
für SIDPlay. Weiterhin hat es eine Playlist mit Zeit-Rekorder.
[1]: http://sidbace.8m.com/
Dies und Das
(Mittwoch 21. März 2001)
Du meinst, du kennst SID-Musik bis auf die letzte Note? Jetzt gibts
eine Möglichkeit, dich gegen andere SID-Liebhaber zu beweisen! Yodelking
und UL-Tomten haben Ausschnitte aus 15 klassischen SID-Tunes (irgendwo
im Lied, aber immer das Startlied) online gestellt und du sollst erraten,
um welches Tune es sich jeweils handelt. Lad'
dir die Schnipsel herunter [1] und finde heraus, wie viele du erkennen
kannst! Erster Preis: Ehre :-) Antworten an yodelking@formec.com.
[1]: http://w1.462.telia.com/~u46205668/sidquiz01.zip
Mehr Infos übers VCF in Kalifornien & Europa
(Montag 19. März 2001)
Robert Bernando schreibt, dass das diesjährige Vintage
Computer Festival (5.0) [1] wieder zeitgleich mit der California
Extreme Arcade Show [2] abgehalten wird. Im Gegensatz zum letzten
Jahr wird es dieses Mal jedoch eine Wand in der zu teilenden Halle geben,
die die zwei Veranstaltungen von einander trennt (also keine störenden
Arcade-Maschinen-Geräusche mehr).
In der Zwischenzeit wurde der Termin für das zweite europäische
VCF auf den 28.-29. April gesetzt. Veranstaltungsort wird München
(in Deutschland) sein. Das europäische VCF ist allerdings ein spin-off
der kalifornischen Version.
[1]: http://vintage.org
[2]: http://www.caextreme.org
Noch mehr Probleme bei remix.kwed.org
(Freitag 16. März 2001)
Es gäbe allen Anlass zur Panik, so Webmaster von remix.kwed.org [1], Jan Lund Thomsen. Der derzeitige Host wird den Service in den nächsten Wochen schließen. "Solange es Niemanden gibt, der remix.kwed.org hosten will, habe ich 2 Möglichkeiten; " sagt Jan, "entweder suche ich nach Sponsoren bzw. Hosting (evtl. bei einem der Emulator-Portalen; sie sollen nicht nur ihre Banner sondern auch meine Seele und mein Erstgeborenes bekommen), oder ich bin gezwungen, den Shop zu schließen." Nicht gut! Für den Fall, dass jemand helfen möchte, sind hier die Anforderungen:
Brotkasten Gold CD wieder erhältlich!
(Mittwoch 14. März 2001)
Ab sofort ist die Brotkasten Gold CD wieder erhältlich. Man kann sie im Go64-Shop bestellen.
neue AR- Hard- und -Software!
(Mittwoch 14. März 2001)
Neue Action Replay kompatible Hardware und erweiterte Software haben
die Cyberpunx anvisiert. Auf der Homepage http://ar.c64.org
findet sich jede Menge Infomaterial zu neuen Software Revisionen, sowie
detailierte Informationen über die geplante Hardware. Nachdem neue
Freezer Cartridges eigentlich nicht mehr erhältlich sind haben wir
kurzerhand darüber nachgedacht die Module nachzubauen. Die geplante
neue Hardware wird kompatibel zu bekannten Freezern wie dem Action Replay,
Nordic Power oder Atomic Power sein, sowie eine Reihe von Verbesserungen
mitbringen, wie zum Beispiel ein grösseres ROM und umschaltbare Adressbereiche.
Um die Kosten in
Grenzen zu halten ist geplant nur eine limitierte Anzahl von ca. 300
Modulen zu produzieren. Wir bitten daher alle, die Interesse an dem neuen
Modul haben, sich die (englische) Homepage durchzulesen und sich bei count0@c64.org
zu melden.
Ein paar C64-News
(Dienstag 13. März 2001)
"D64Lister": Version 1.3.4 da!
(Dienstag 13. März 2001)
D64Lister 1.3.4
[1] wurde in dieser Woche veröffentlicht. D64Lister ist ein Windows
9x-Tool zum Listen und Speichern von D64-Inhalten mit PETASCII -> ASCII
Konvertierung und GEOS-Unterstützung. GEOS-Dateien werden inkl. ihres
Infoblocks separat gelistet. Dort kann man Schriften, GeoPaint-Bilder,
Photoscraps, Photoalben und GeoWrite-Texte ansehen oder abspeichen. Diese
Liste eignet sich sehr gut zur Image-Archivierung.
[1]: http://www.hardworks.de
"Star Commander": Mailing-Liste wieder up!
(Montag 12. März 2001)
Joe Forster hat eine neue StarCommander-Mailingliste erstellt. Wenn ihr euch eintragen wollt ("Mitglieder der alten Liste sollten das auch machen, weil ich die Adressen nicht übernehmen kann.", sagt Joe), schickt eine Mail an sclist-subscribe@yahoogroups.com. Zum Posten bitte sclist@yahoogroups.com benutzen. Fürs Austragen ist sclist-unsubscribe@yahoogroups.com zuständig.
Flammenneues C64-Spiel schon in diesem Jahr!
(Montag 12. März 2001)
Millsap Lorin informiert uns über eine sehr interessante Sache. Er designt zur Zeit ein neues C64-Strategie-Spiel. Das Spiel soll "Quest for Cyrus" heißen und im Stil ähnlich Nintendos Zelda bzw. Final Fantasy-Serien sein. "Quest for Cyrus arbeitet mit einem vielseitigen Spiel-Kernal, welcher mit einem schnellen Loader arbeitet. Das Spiel ist sehr diskettenintensiv; folglich sind die Features unglaublich." Quest for Cyrus befindet sich momentan in der Test- und Fehlersuch-Phase. Millsap hofft, die erste Version vor dem Sommer 2001 veröffentlichen zu können; Fragen oder ähnliches bitte an millsaplorin@hotmail.com
Und wieder einige Neuigkeiten
(Sonntag 11. März 2001)
Mehr Infos zum neuen 24-bit C64-Video-Board
(Samstag 10. März 2001)
Jeri Ellsworth had Robert Bernado ein paar Details ihres 24-bit Videoboards/Beschleunigers für den C64 genannt. Der momentane Name für das Board ist "J-Board"; Jeri arbeitet bis zu 8 Stunden am Tag an ihrem Projekt. Die wichtigsten (richtig tollen) Details sind hier zu finden:
Concept+ da / Update bei The Wave
(Mittwoch 7. März 2001)
Maurice Randall berichtete Robert Bernado vor Kurzem von 2 interessanten Neuigkeiten. Die erste ist das Erscheinen der ersten Beta von Concept+, einer erweiterten Version von Concept (ein Assembler und Linker in einem Programm). Und dann gibts die Beta 2.8 von The Wave, dem bekannten C64/128 grafischen Web-Browser...!
[1]: http://www.ia4u.net/~maurice/gbrowse/concept.htm
[2]: http://www.ia4u.net/~maurice/gbrowse/wavebeta.htm
Zwei C64-Neuigkeiten
(Dienstag 6. März 2001)
"ec64": Update beim C64-Emulator für Linux
(Dienstag 6. März 2001)
Karsten Scheibler hat seinen C64-Emu für Linux (ec64; jetzt Version 0.17) upgedated. Es gab seit der Erstveröffentlichung einige Veränderungen:
"Back In Time Live": Club-Nacht kommt!
(Sonntag 4. März 2001)
Das Geheimnis ist gelüftet: c64audio.coms Chris Abbotthat Back In Time Live angekündigt, "das ultimative Club-Event für C64-Musik-Fans". Der offizielle Promo blurb sagt Weiteres: "Der SID wird über einen der modernsten Nachtclubs der UK öffentlich vorgestellt, und zwar am 16. Mai 2001. Kann man es sich leisten, das zu verpassen? Ihr habt Jahrzehnte auf diese Chance gewartet: einer der besten Clubs der UK spielt C64-Club und -Dance-Musik bei erschütternder Lautstärke...!" Übrigens: So wie 's aussieht, wird Jeff Minter himself da sein!
Ein paar C64-News
(Donnerstag 1. März 2001)
CMD stellt u.A. RamLink-Produktion ein
(Mittwoch 28. Februar 2001)
Von etwas sehr Traurigem berichtet uns Kevin Smith. Der amerikanische "Commodore-Händler" Creative Micro Designs hat auf seiner Website einen öffentlichen Brief an alle Commodore-User veröffentlicht. Die vermutlich wichtigste Nachricht in diesem Brief ist, dass CMD keine neue RamLinks mehr produzieren wird, wenn die 50 derzeitigen Einheiten produziert worden sind. Weiterhin gibts Veränderungen bei den Bestellbedingungen, Lieferbedienungen und den Reparatueren...
Ein paar interessante C64-News
(Sonntag 25. Februar 2001)
Endgültige Test-Version von "Sidplay2" draußen!
(Samstag 24. Februar 2001)
Simon White hat die, so hofft er, letzte Test-Version von Sidplay2
veröffentlicht. Es gibt ein großes Update in der Emulations-Library,
die das unendliche Abspielen von SID-Tunes erlaubt; dieses kann die derzeit
erhältlichen SID-Player zum Absturz bringen. Diese Version von Sidplay2
hat sogar eine richtige C64-Umgebung mit echten Interrupts und Code-Ausführung
in RAM und ROM, die ohne Zweifel defekte Songs oder Probleme mit dem Player
finden wird. Also: probierts mit euren Lieblings-Tunes aus und berichtet
von Problemen!
[1]: ftp://sidplay2.sourceforge.net/pub/sidplay2/unofficial
Bald neuer 1541-Emulator für den PC
(Samstag 24. Februar 2001)
Vor zwei Tagen berichtete Ville Muikkula in den Newgroups zum ersten Mal von einem Projekt, an dem er derzeit arbeitet. Ja, es handelt sich um einen weiteren Commodore 1541-Emulator für PCs und ja, er benutzt ein weiteres Kabel, welches inkompatibel zu allen anderen ist... ABER: was diese Software sehr interessant macht, ist die Unterstützung für 1541-Fastloader. Das Action Replay MK-VI funktioniert schon prima; es ist sogar schon möglich, das Fast Format-Tool zu benutzen! Selbstverständlich hat das Programm auch einen Haken: es benötigt eine PCI-Parallelport-Karte. "Ich gebe mein bestes, um den LPT-Anschluss des Motherboards zu nutzen, aber noch funktioniert es nicht", so Ville...
Update bei "64COPY"
(Dienstag 20. Februar 2001)
Nach fast 2 Jahren ist Peter Schepers erfreut, die neueste Version
von 64COPY
(3.4 beta 1) zu veröffentlichen. Es ist eine Beta-Veröffentlichung,
weil Peter das Neuverfassen des Disassemblings noch nicht ganz abgeschlossen
hat; aber das ist die größte Erweiterung (neben vielen
anderen Dingen). Peter ist schon weit bei Programmierung eines vollen,
symbolischen Disassemblers. Falls es Bugs geben sollte, so kontaktiert
Peter mit genauer Problembeschreibung, damit er ihn beheben kann.
[1]: http://www.fairlight.to
"GunZIP GEOS": Version .4 für Wheels da!
(Dienstag 20. Februar 2001)
Todd Elliott war am letzten Wochenende sehr beschäftigt,
weil er an der Version .4 von GunZIP
GEOS gearbeitet hat. Hauptsächlich wurde ein SuperDBGETFILES
(kurz SuperDB) hinzugefügt, um größere Dateien aufzunehmen
und mehrere Dateien gleichzeitig auszuwählen. Abgesehen von ein paar
Ausnahmen kann GunZIP GEOS auch bestehende Dateien überschreiben;
eine sinnvolle Erweiterung für QWK-Pakete zum offline Mail/News-Lesen.
Eine ganze Menge von behind-the-code-Verbesserungen wurden in dieser Version
ebenso eingeführt, um die spätere Implementierung der PuZIP-Routinen
von Pasi Ojala so einfach wie möglich zu gestalten.
[1]: http://www.cs.tut.fi/~albert/Dev/gunzip-geos/
Eine Website down, eine andere wieder online
(Donnerstag 15. Februar 2001)
Ein neuer Name und eine neue Website für die XLCUS-Crew
(Donnerstag 15. Februar 2001)
Paul Kubiszyn schreibt, dass XLCUS Software (die Macher
von Spielen wie Square Scape 2, Amorphous, Capture,Caolouration,
usw.) ihre Website geschlossen haben, um mit neuem Namen und neuer Website
zurückzukommen: StudioX64. Die alte
XLCUS-Site wurde zusammen mit dem Namen begraben; die neue Site
von StudioX64 ist unter http://www.studiox64.com
zu finden (wo auch sonst).
[1]: http://www.xlcus.freeserve.co.uk
"Star Commander": 0.82.59 Beta da!
(Dienstag 13. Februar 2001)
Star Commander-Programmierer
[1] Joe Forster schreibt, dass die Version 0.82.59 Beta seiner bekannten
PC<->C64-Transfer-Software fertig ist. Diese Version beinhaltet auch
einen das Timing betreffenden Bugfix; der Bug hatte sich in einer der letzten
Versionen eingeschlichen. "Ab dieser Version," so Joe, "wurden
Interrupts _nie_ abgeschaltet; selbst dann nicht, wenn man den seriellen
Transfer mit abgeschalteten "Prefer / Force async transfer" benutzt
hat! Die Folge waren zufällige Timeout-Fehler, die bei täglichem
Benutzen echt nervten."
ALSO! SAUGEN!
[1]: http://sta.c64.org/sc.html
"1581-Copy": wichtiger Bugfix bei dem berühmten
Kopier-Programm!
(Dienstag 13. Februar 2001)
Nachdem Wolfgang Moser einen kritischen Fehler in allen früheren
Versionen von 1581-Copy
[1] entdeckt hat, hat er diesen mit der Version 0.53 behoben. Weiterhin
bittet er alle Benutzer der Software, die neue Version herunter zu laden
und alle alten Versionen zu löschen. "Mein Dank geht an das Go64!-Magazin,
welches das Problem bei 1581-Copy mit PTS-DOS entdeckte (Systemabsturz),
was nur ein Symptom _des_ Fehlers war", sagt Womo. Wow! :-)
[1]: http://www.wmsr.de/welcome.html
Dies und das über den C64
(Montag 12. Februar 2001)
Neue Beta vom Shell-Tool SIDplayer!
(Sonntag 11.Februar 2001)
Edwin Peters schreibt uns, dass er einen SID-Player ähnlich
SIDManager
programmiert hat. Er nennt seine Schöpfung SidShell
[1] und das Programm informiert mit allen wichtigen Informationen einer
Sidplay
(für Windows)-Playlist. Man kann mehrere Stücke auswählen,
nach Informationen suchen und SIDs zufällig oder zeitbegrenzt über
den Sidplayer abspielen.
[1]: http://www.geocities.com/the_real_dukemaster/
Frische C64 Site-News!
(Donnerstag 8. Februar 2001)
Update von mcart, dem .ROM -> .CRT-Konvertierer
(Montag 5. Februar 2001)
Markus Brenner hat die Veröffentlichung von mcart 0.58 [1] angekündigt (mcart ist ein Kommandozeilentool zum Erstellen von C64-Emulator-Cartridge-Dateien (.CRT) aus 8K- oder 16K- ROM-Dumps). Hier die Neuerungen:
Last Ninja II Tribut-Projekt beendet!
(Montag 5. Februar 2001)
Nach 6 Monaten gefüllt mit harter Arbeit ist Puffy64 stolz,
sein komplettes Last
Ninja II Tribut-Projekt [1] präsentieren zu können. Auf
seiner Homepage gibt es 8 neue MP3s, die nur darauf warten, angehört
zu werden. Zusätzlich gibt es 100KB große Previews und ein CD-Cover
zum Ausdrucken.
[1]: http://www.puffy64.de/c64/ln2-tribute-cd.htm
"TSID": Time SID Manager bereits bei Version 0.2
(Montag 5. Februar 2001)
Stefano Tognon schreibt, dass die neue Version seines Time SID Managers TSID [1] zum Download bereit steht. TSID ist die Library, die es SID-Playern erlaubt, die "Hördauer" zu registrieren. Neue Features sind:
"CCS64": 2.0 beta ist wieder upgedated
(Samstag 3. Februar 2001)
Das Vintage Gaming Network berichtete[1],dass die Version 2.0 beta des berühmten C64-Emus CCS64 [1] (DOS und Windows) wieder upgedated wurde. Hier die Liste der Veränderungen:
"CBM4Linux": neue Version des Kernel-Treibers für
Linux
(Montag 29. Januar 2001)
Das Michael Klein hat in den Newsgroups die Veröffentlichung von CBM4Linux Version 0.2.4 angekündigt. CBM4Linux ist ein Linux Kernel-Treiber, der den Zugriff auf serielle CBM-Geräte wie Floppys und Drucker (TALK/LISTEN Level) zur Verfügung stellt. Das Paket beinhaltet auch d64copy , ein Transfer-Programm, mit welchem man D64-Images mit einem 1541-kompatiblen Laufwerk austauschen Kann. Die neue Version 0.2.4 unterstützt das XP1571-Kabel. Der Treiber sollte mit jedem 2.x-Kernel laufen (x86-Architektur).
CBM-Laufwerke-Emu "64HDD": Version 0.6a3 da!
(Montag 29. Januar 2001)
Das letzte Wochenende in Australien war ein Langes. Nick Coplin nutzte
die Zeit gut und das Ergebnis ist eine neue Version seines CBM-Laufwerke-Emulators
namens 64HDD
[1]. Japp, die Version 0.6a3 ist jetzt verfügbar. Zu den neuen Funktionen
gehört eine neue Version der LFN-Tools, die jetzt auch lange Dateinamen
auf CD-ROMs lesen können. Zusätzlich steht jetzt eine parallele
High-Speed-Verbindung namens "Power-Loader" zur Verfügung. Mit dieser
Verbindung können Dateien mit 30- bis 50-facher 1541-Geschwindigkeit
geladen werden! Weiterhin gibts noch etliche weitere Funktionen wie zum
Beispiel "Text Exchange" oder auch "on-the-fly"-Laufwerks-Aktivierung...
[1]: http://www.64hdd.com
Kommt Ex-Commodore-Ingenieur zur CBM-Expo?
(Montag 29. Janiar 2001)
Björn Johannesson berichtet uns folgendes:
Er sagt, er habe auf der SWRAP-News-Site
[1] gelesen, dass Bil Herd (einer der Haupt-Ingenieur bei Commodore
während der Entwicklung verschiedene Rechner wie z. B. dem Plus/4
und dem C128) überlegt, die SWRAP Mai-Expo zu besuchen! Wie Jeri
Ellsworth ist er der Meinung, dass sich niemand dafür interessieren
würde, was er zu sagen hätte und das der Besuch so eine Zeitverschwendung
wäre. [Räusper] Das sehen wir aber anders, oder?
[1]: http://members.aol.com/_ht_a/RGHarris/news.htm#JERI
Ein paar C64-Site-News
(Montag 29. Januar 2001)
"Star Commander": bald auch auf 286ern lauffähig?
(Montag 29. Januar 2001)
Diese Nachricht wurde vom Star
Commander -Autor [1] Joe Forster in comp.emulators.cbm
[2] gepostet: "Ich bin (jetzt) stolzer Besitzer eines Compaq SLT286
Laptops ;-). Er ist mit seiner 12MHz-Turbo-CPU schneller wie der Blitz!...
;-) Das bedeutet, dass in der bald erscheinenden SC 0.82.58 beta alle Timing-Komponenten
so programmiert sind, dass der SC auf 286ern so gut wie auf 1GHz Athlons
laufen wird..." Klingt vielversprechend!
[1]: http://sta.c64.org/sc.html
[2]: news:comp.emulators.cbm
Der C64: meistverkaufter Computer aller Zeiten!
(Mittwoch 24. Januar 2001)
Hier ein besonderes Schmankerl von Søren Ladegaard: in
der 2001er-Version des berühmten Guinnes Buch der Rekorde ist
der C64 im Computer-Kapitel unter dem Eintrag "meistverkaufter Computeraller
Zeiten" zu sehen. Es gibt auch noch ein nettes Bild des CeVis!
Uns war es schon immer klar, aber jetzt ist es offiziell! In derdänischen
Version des Buchs lautet der Eintrag etwa so: "DerCommodore 64 ist der
meistverkaufte Computer aller Zeiten mit über30 Millionen verkauften
Exemplaren vom Start im Jahre 1982 bis zu der Produktions-Einstellung1993."
Ist das nicht cool?
Ein paar C64-Site-News:
(Mittwoch 24. Januar 2001)
"Giana Sisters": Kinofilm in Planung!
(Donnerstag 18. Januar 2001)
Ihr habts richtig gelesen: PenguinFilms planen die Verfilmung des berühmten C64-Spiels TheGreat Giana Sisters ! Momentan befinden sich Penguin Films schonin Verhandlungen mit den Besitzern der Rechte. In der Zwischenzeit kannsich jeder von uns an dem Projekt beteiligen und Geld für den&npsbFilm-Fonds spenden. Das komplette Geld wird für den Film verwendetwerden. Falls Penguin Films, aus welchem Grund auch immer, scheitern, wirdder komplette Betrag an die Commodore64-Stiftung gespendet.
"Metal Warrior III": neues C64-Zock da!
(Donnerstag 18. Januar 2001)
Cadaver beschert uns ein erstklassiges Jump & Run-Zock. MetalWarrior III ist der dritte Teil der Metal Warrior-Serie. Und jetztdas Schönste: das Spiel ist Freeware! Es ist nicht das erste Mal, dass ein Spiel mit diesem Titel veröffentlicht wird. Aber dieses MW3 ist leichter zu spielen. Jedenfalls ist es sehr gut gelungen und für unseren CeVi ein guter Schritt in die Zukunft!
Die neuesten C64-Site-News:
(Mittwoch 17. Januar 2001)
Zwei News ums Programmieren:
(Mittwoch 17. Januar 2001)
"STILView" gefixt: Version 2.13 da
(Mittwoch 17. Januar 2001)
Lala hat die Veröffentlichung von STILView2.13 [1] angekündigt. STILView ist das Companion-Tool zu SidPlay.Die voran gegangene Version, so Lala, "hatte einen sehr, sehr blödenBug den ich jetzt gefixt habe. Danke an Adam für den schnellen Bugreport!"Also haben wir mit dieser Version den Bugfix eines Bugfixes! :-) Veränderungen:
Ein paar C64-Treffen sind im Kommen:
(Dienstag 16. Januar 2001)
Wer hat gesagt, der C64 sei tot? Ich nicht, soviel ist klar! Nicht bei News über DREI kommende C64-bezogene Treffen:
"LoadStar": Magazin ist noch da und wohlauf!
(Sonntag 14. Januar 2001)
Jetzt ist es offiziell: Fender Tucker und Judi Manghamhaben
das Marketing und die Redaktion des LoadStar-Magazins[1]
an Dave & Sheri Moorman abgegeben. "LoadStar wird sichnicht
verändern," verspricht Dave, "wenn man von Verbesserungeneinmal
absieht." Er sagt, dass er einige Features geplant habe, dieden Lesern
helfen sollen. So will er den Reiz am programmieren in eineneue Generation
befördern. Inzwischen spezialisiert sich eLoadStar auf PC-Benutzer;
eine Reihe von CD-ROM-Veröffentlichungen ist geplant.
[1]: http://www.loadstar.com
Gerücht über Turrican III offiziell dementiert
(Mittwoch 10. Januar 2001)
Vor 2 Tagen berichteten wir über das Gerücht (auf der GamesThat Weren't-Site) über eine zu 99% fertige Turrican III-Version von Manfred Trenz. Dieser hat heute Brendan Reidvon Commodore Wire kontaktiert, um die Dinge richtig zu stellen: "Dasist mir neu. Ich bin mir total sicher, dass ich das nie getan habe! Meinletztes C64-Spiel war Enforcer. Danach habe ich nie wieder etwasfür den C64 geschrieben. " Und wieder ein Gerücht zerschlagen...
C64 schlägt ZX Spectrum und Amstrad beim Schach!
(Dienstag 9. Januar 2001)
Eine kleine Neuigkeit, die jedem C64-Besitzer ein zufriedenes Grinsenauf
die Lippen zaubert: in manchen Newsgroups war zu lessen, dass bei DinoComputers[1]
ein Colossus Chess 4-Wettbewerb statt gefunden hat. Und dieserwurde
nicht unter Menschen, sondern unter einem Commodore 64, einem ZXSpectrum
48K und einem Amstrad CPC 464 ausgetragen. Wir sind glücklich,berichten
zu können, dass der C64 die beiden anderen Computer geschlagenhat!
Für mehr Infos die verlinkte Site besuchen...
[1]: http://dinocomputers.terrashare.com/ctour_1.htm
"Jack Attack 2": kostenlose PC-Demo saugbar!
(Dienstag 9. Januar 2001)
Die Programmierer von Jack Attack 2 berichteten, dass ab sofort
eine Demoversion
[1] ihres Spiels verfügbar ist.
Übrigens: das Spiel wird (wenn es einmal fertig ist) die 64 altenC64-Levels
UND
75 neue beinhalten!
[1]: http://www.jackattack2.com/home.html
|
|